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继苹果之后,Google 也要求开发者公布应用内随机抽取物品的概率详情
继苹果之后,Google 也要求开发者公开应用内随机抽取虚拟物品的概率,帮助用户了解每次付费获得心仪物品的机会。不过,这项要求对游戏收入的影响,以及公布概率是否符合实际情况,仍存在不确定性。
阅读文章 →苹果全面开放 App 预购功能,开发者可提前获得收入
苹果全面开放 App 预购,用户可以提前预订,并在发售当天自动下载。开发者则能借此预判市场需求,提前调整 App 或服务器。
阅读文章 →只是逗你玩?为什么小程序目前难以取代App
微信小程序无需安装,使用体验清爽,但访问系统功能的能力有限,而且高度依赖网络。本文分析小程序在2017年难以取代App的原因,并探讨Web应用的发展潜力。
阅读文章 →App Store 统计:32 位应用收入占比降至 1% 以下
此前发布的新款 iPhone 均搭载 iOS 11,带来了全新的界面和多项新功能,但也使近 20 万款 32 位应用和游戏无法运行。研究报告显示,这些应用和游戏在 2017 年第二季度占 App Store 总收入不足 1%。Apple 于 2013 年引入 64 位架构,并于 2015 年要求所有上架应用采用该架构。
阅读文章 →Android Instant App 服务即将推出,无需下载即可体验各类应用!
Android Instant Apps 让用户无需下载完整应用,就能体验其主要功能。Google 表示,已有超过 5 亿部设备能够使用这项服务,支持范围也不限于 Android Nougat。
阅读文章 →APP 市场发展空间可观:在家自学应用开发
APP 使用率和收入持续增长,为应用开发人才带来发展机会。新手可以通过 CS50 打好基础,在 Udemy 深入学习,再利用 Codecademy 的互动练习巩固技能。
阅读文章 →国内手机App数量已超402万款 游戏类应用领跑市场
2017年上半年,我国移动应用市场持续活跃,应用数量已超402万款,游戏类应用数量居首;电子商务平台收入同比增长42.9%。
阅读文章 →全球移动游戏第二季度收入猛增,用户在街头骑共享单车
第二季度移动游戏收入同比增长32%,达到122亿美元,iOS和Android平台的总下载量达到92亿次。亚洲游戏在收入最高的游戏榜单中占据重要位置,文章同时提出了对未成年人沉迷手游的担忧。
阅读文章 →应用程序市场有发展空间,在家也能自学开发
应用程序收入持续增长,香港对信息技术人才的需求旺盛,为开发者带来发展机会。初学者可以通过CS50、Udemy的iOS课程和Codecademy的互动练习,在家逐步学习应用程序开发。
阅读文章 →苹果 App Store 2017 年上半年营收达 49 亿美元,比 2007 年所有业务收入高出 40%
苹果在 2017 年上半年通过 App Store 获得 49 亿美元收入,比公司 2007 年的整体净收入高出 40%。应用销售、新游戏和订阅模式的发展,正在推动服务收入增长。
阅读文章 →应用经济5年内或达6.3万亿美元,其中6万亿来自电商
App Annie预计,全球应用经济规模将从2016年的1.3万亿美元增至2021年的6.3万亿美元。移动电商预计将占总规模的95%,达到6万亿美元。
阅读文章 →中国大陆 App Store 大清理:两周移除近 6 万款问题应用
据报道,Apple 在两周内从中国大陆 App Store 移除了约 58,000 款问题应用。此次清理部分源于用户和开发者的反馈,涉及抄袭、垃圾应用,以及多年没有下载记录的应用。
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