重点摘要
App 预购让开发者在正式上线前预判需求并获得收入。按这篇 2017 年 12 月文章的介绍,付费 App 需要在预订时支付全款,并在发售当天自动下载;用户在尚无评价时预购,仍有“踩雷”的风险。
不少新手机在上市前都会提供“预购”选项,方便厂商提前备货、铺货,并预判市场需求。如今,苹果也为 App 提供了类似的预购选项。
据苹果官方博客 iTunes Connect 消息,苹果即日起向所有 App 开发者开放“预购”功能。开发者可以在 App 开放下载之前上线产品页面,并提供预购选项。这样,用户就能在产品页面预订这款 App,等到正式发售当天,App 就会自动下载到对应的 iOS 设备上。
值得注意的是,如果这款 App 需要付费,用户就必须在预订时支付全款,等到 App 上线当天才会自动下载。
这并不是一项新功能。早在 2016 年 9 月,任天堂的首款手机游戏《超级马力欧酷跑》就已支持预购。用户可以提前在 App Store 上购买,等到 12 月上线时就能第一时间体验。
目前,App Store 上已有 INSIDE game 和 Goroga 两款知名独立游戏开放预订。其中,INSIDE game 可以免费预订下载,而 Goroga 则需要先支付 30 元才能预订。
开放预订的 App 同样需要通过苹果审核,且发布日期必须安排在未来两天至三个月(90 天)以内——这保证了 App 至少不会是恶意程序或病毒。不过,对用户而言,在没有任何评价的情况下预购 App,仍难免存在“踩雷”的风险。
总体来看,苹果开放 App 预订功能,主要还是为开发者提供便利。
根据 App 预购情况,开发者可以在 App 正式上线前预判市场热度,并对 App 或服务器进行调整。更何况,对于加班加点写代码的开发者来说,还有什么比提前赚到钱更让人开心呢?
https://www.inside.com.tw/2017/12/12/apple-open-app-pre-order-service