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App Store 统计:32 位应用收入占比降至 1% 以下

此前发布的新款 iPhone 均搭载 iOS 11,带来了全新的界面和多项新功能,但也使近 20 万款 32 位应用和游戏无法运行。研究报告显示,这些应用和游戏在 2017 年第二季度占 App Store 总收入不足 1%。Apple 于 2013 年引入 64 位架构,并于 2015 年要求所有上架应用采用该架构。

历史文章:文中的产品说法、平台资料及时间建议尚未按现况核实。

Hands discussing a mobile phone prototype with a gradient screen
Photo: Pexels

重点摘要

2017 年第二季度,32 位应用和游戏占 App Store 总收入不足 1%。iOS 11 使近 20 万款此类应用和游戏无法运行,许多用户已不再下载和购买 32 位应用,开发者也已更新自己的作品。

此前发布的新款 iPhone 均搭载 iOS11 系统。新系统带来了全新的界面和多项新功能,但 iOS 11 也使近 20 万款 32 位应用和游戏无法在新系统上运行。

一家研究机构近日发布了有关 App Store 的报告,指出在刚刚过去的 2017 年第二季度,App Store 的总收入中,32 位应用和游戏所占的比例已不足 1%。这表明,许多用户已经不再下载和购买 32 位应用,开发者也已经更新了自己的应用和游戏。

自 2013 年起,Apple 便引入了 64 位架构,并于 2015 年要求所有上架应用均采用 64 位架构。

https://unwire.hk/…/32-bit-apps-no-longer…/software/ios-app/

常见问题

32 位应用和游戏占 App Store 收入的比例是多少?

根据文章引用的研究报告,2017 年第二季度,32 位应用和游戏占 App Store 总收入不足 1%。

iOS 11 对 32 位应用和游戏有什么影响?

iOS 11 使近 20 万款 32 位应用和游戏无法在新系统上运行。

Apple 何时引入了 64 位架构?

Apple 于 2013 年引入了 64 位架构,并于 2015 年要求所有上架应用均采用 64 位架构。

32 位应用收入占比较低说明了什么?

文章指出,许多用户已经不再下载和购买 32 位应用,开发者也已经更新了自己的应用和游戏。

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