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App Store 統計:32-bit 應用程式收入佔比降至 1% 以下

之前發表的新 iPhone 都使用 iOS11 系統。新系統帶來新介面,亦迎來不少新功能,不過 iOS 11 亦同時令接近 20 萬 32-bit 軟件和遊戲無法在新系統使用。 事實上,研究機構日前發表有關 App Store 的報告,指出在剛過去的 2017 第二季度,App Store 的總收入中,32-bit 軟件和遊戲只佔不到 1%。證明很多用戶已經不再下載和購買 32-bit 的軟件,而開發者亦已經為他們的作品作出更新。 自從 2013 年起,Apple 就引入 64-bit 架構,並在 2015 年要求所有上架的軟件均使用 64-bit 架構。 https://unwire.hk/…/32-bit-apps-no-longer…/software/ios-app/

歷史文章:文中的產品說法、平台資料及時效建議尚未按現況核實。

Hands discussing a mobile phone prototype with a gradient screen
Photo: Pexels

重點摘要

2017 年第二季度,32-bit 應用程式及遊戲佔 App Store 總收入不足 1%。iOS 11 令近 20 萬款相關程式無法使用,而許多用戶已停止下載及購買 32-bit 程式,開發者亦已更新其作品。

之前發表的新 iPhone 都使用 iOS11 系統。新系統帶來新介面,亦迎來不少新功能,不過 iOS 11 亦同時令接近 20 萬 32-bit 軟件和遊戲無法在新系統使用。

事實上,研究機構日前發表有關 App Store 的報告,指出在剛過去的 2017 第二季度,App Store 的總收入中,32-bit 軟件和遊戲只佔不到 1%。證明很多用戶已經不再下載和購買 32-bit 的軟件,而開發者亦已經為他們的作品作出更新。

自從 2013 年起,Apple 就引入 64-bit 架構,並在 2015 年要求所有上架的軟件均使用 64-bit 架構。

https://unwire.hk/…/32-bit-apps-no-longer…/software/ios-app/

常見問題

32-bit 應用程式及遊戲佔 App Store 收入多少?

根據文章引用的研究報告,2017 年第二季度,32-bit 應用程式及遊戲佔 App Store 總收入不足 1%。

iOS 11 對 32-bit 應用程式及遊戲有何影響?

iOS 11 令近 20 萬款 32-bit 應用程式及遊戲無法在新系統上使用。

Apple 何時引入 64-bit 架構?

Apple 於 2013 年引入 64-bit 架構,並於 2015 年要求所有上架應用程式均採用 64-bit 架構。

32-bit 程式收入佔比偏低反映了甚麼?

文章指出,許多用戶已不再下載及購買 32-bit 應用程式,而開發者亦已更新其應用程式及遊戲。

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