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App Annie:2020 年流動應用程式市場收入將達 1.2 萬億,遊戲佔 55%

App Annie 在其最新發佈的報告中預計,2020 年,移動應用市場規模將達到 1890 億美元,較去年的 700 億美元增長 170%。同時,遊戲類 App 應用則將會在移動應用商店的總收入中佔據 55 個百分點。 不過,雖然遊戲發行商將繼續收穫大部分的收入,但廣告將會推動非遊戲應用發行商的收入份額從 2015 年的 34% (240 億美元) 攀升到 2020 年的 45% (850 億美元)。他們預計到 2020 年,應用內廣告收入和應用商店收入,均將超過二者在 2015 年收入的總和。 App Annie 認為應用內廣告和應用商店收入的增長主要源於兩個關鍵因素:一個是用戶花在應用上的時間顯著增長——他們預計用戶在此期間使用移動 App 應用所花費的時間也將增長 114 個百分點,而在過去兩年,這個數字增長了一倍;另一個是,到 2020 年時,智能機和平板電腦的全球裝機量將增長一倍至 62 億部。 「如今,App 應用的發行商可能來自各行各業,而不僅限於遊戲工作室、媒體和娛樂公司。銀行、零售商店、航空公司、駕乘分享服務以及政府機構等都在發佈自己的 App應用。」App Annie 的報告中寫道,「想要利用 App經濟的超強增長力,發行商在制定包括產品發佈、績效目標、海外擴張以及產品組合管理等各種各樣的商業計劃方案的時候,要做好搶佔未來市場機遇的準備。」 http://www.heasay.com/post/581b26c8e4b005c6b75f75bf/App%20Annie2020%20%E5%B9%B4%E7%A7%BB%E5%8B%95%20App%20%E5%B8%82%E5%A0%B4%E6%94%B6%E5%85%A5%E5%B0%87%E9%81%94%2012%20%E8%90%AC%E5%84%84%EF%BC%8C%E9%81%8A%E6%88%B2%E4%BD%94%E6%93%9A%2055%EF%BC%85

歷史文章:文中的產品說法、平台資料及時效建議尚未按現況核實。

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重點摘要

App Annie 在 2016 年預計,2020 年流動應用程式市場規模將達 1890 億美元。用戶使用時間增加,以及智能手機和平板電腦裝機量倍增,將推動市場增長;廣告則將帶動非遊戲發行商的收入份額升至 45%。

App Annie 在其最新發佈的報告中預計,2020 年,移動應用市場規模將達到 1890 億美元,較去年的 700 億美元增長 170%。同時,遊戲類 App 應用則將會在移動應用商店的總收入中佔據 55 個百分點。

不過,雖然遊戲發行商將繼續收穫大部分的收入,但廣告將會推動非遊戲應用發行商的收入份額從 2015 年的 34% (240 億美元) 攀升到 2020 年的 45% (850 億美元)。他們預計到 2020 年,應用內廣告收入和應用商店收入,均將超過二者在 2015 年收入的總和。

App Annie 認為應用內廣告和應用商店收入的增長主要源於兩個關鍵因素:一個是用戶花在應用上的時間顯著增長——他們預計用戶在此期間使用移動 App 應用所花費的時間也將增長 114 個百分點,而在過去兩年,這個數字增長了一倍;另一個是,到 2020 年時,智能機和平板電腦的全球裝機量將增長一倍至 62 億部。

「如今,App 應用的發行商可能來自各行各業,而不僅限於遊戲工作室、媒體和娛樂公司。銀行、零售商店、航空公司、駕乘分享服務以及政府機構等都在發佈自己的 App應用。」App Annie 的報告中寫道,「想要利用 App經濟的超強增長力,發行商在制定包括產品發佈、績效目標、海外擴張以及產品組合管理等各種各樣的商業計劃方案的時候,要做好搶佔未來市場機遇的準備。」

http://www.heasay.com/post/581b26c8e4b005c6b75f75bf/App%20Annie2020%20%E5%B9%B4%E7%A7%BB%E5%8B%95%20App%20%E5%B8%82%E5%A0%B4%E6%94%B6%E5%85%A5%E5%B0%87%E9%81%94%2012%20%E8%90%AC%E5%84%84%EF%BC%8C%E9%81%8A%E6%88%B2%E4%BD%94%E6%93%9A%2055%EF%BC%85

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常見問題

App Annie 當時預計 2020 年流動應用程式市場規模有多大?

這篇 2016 年文章引用的報告預計,2020 年市場規模將達 1890 億美元,較去年的 700 億美元增長 170%。

廣告預計會如何影響非遊戲應用程式發行商的收入?

廣告預計將推動其收入份額由 2015 年的 34%(240 億美元),升至 2020 年的 45%(850 億美元)。

應用程式收入增長的兩個主要因素是甚麼?

App Annie 認為,主要因素是用戶使用應用程式的時間增加,以及智能手機和平板電腦裝機量上升。報告預計,全球裝機量將於 2020 年倍增至 62 億部。

報告建議應用程式發行商在商業計劃中考慮甚麼?

發行商在規劃產品發佈、績效目標、海外擴張及產品組合管理時,應做好準備,把握未來的市場機遇。

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