重点摘要
App Annie 在 2016 年预测,2020 年移动应用市场规模将达 1890 亿美元。用户使用时长增加、智能手机和平板电脑装机量翻番将推动市场增长,广告则将使非游戏发行商的收入份额升至 45%。
App Annie 在其最新发布的报告中预测,2020 年移动应用市场规模将达到 1890 亿美元,比去年的 700 亿美元增长 170%。同时,游戏类应用将在移动应用商店的总收入中占据 55 个百分点。
不过,虽然游戏发行商将继续获得大部分收入,但广告将推动非游戏应用发行商的收入份额从 2015 年的 34%(240 亿美元)上升至 2020 年的 45%(850 亿美元)。App Annie 预计,到 2020 年,应用内广告收入和应用商店收入将分别超过两者在 2015 年的收入总和。
App Annie 认为,应用内广告和应用商店收入的增长主要源于两个关键因素:一是用户使用应用的时间显著增加——预计在此期间,用户使用移动应用的时间也将增长 114 个百分点,而在过去两年,这一数字已翻了一番;二是到 2020 年,全球智能手机和平板电脑的装机量将翻一番,达到 62 亿部。
“如今,应用发行商可以来自各行各业,而不再局限于游戏工作室、媒体和娱乐公司。银行、零售商店、航空公司、拼车服务以及政府机构等都在发布自己的应用。”App Annie 在报告中写道,“要把握应用经济的强劲增长势头,发行商在制定涉及产品发布、绩效目标、海外扩张以及产品组合管理等方面的各类商业计划时,需要做好准备,抢占未来的市场机遇。”
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