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應用程式使用時間按年增加21%

應用程式平均使用時間按年增加21%,其中音樂、健康與健身及社交應用程式的增幅最大。用戶即使較少下載新應用程式,仍會花大量時間使用已安裝的應用程式。

歷史文章:文中的產品說法、平台資料及時效建議尚未按現況核實。

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Photo: Pexels

重點摘要

應用程式平均使用時間按年增加21%。文章指出,每次使用時長及啟動次數同樣是重要指標,因為用戶即使較少下載新應用程式,仍會長時間使用已安裝的應用程式。

人們每月使用的應用程式數量或許有上限,但新數據顯示,實際使用應用程式的時間正在增加。事實上,人們使用應用程式的平均時間按年增加了21%,其中以音樂、健康與健身,以及社交應用程式的增幅最大。

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這些數據亦印證了我們從其他來源得知的情況。例如,Nielsen最近表示,消費者目前每月平均使用應用程式超過30小時,流動裝置上平均安裝了26.8個應用程式。如今,我們大部分的數碼媒體使用都在應用程式內進行,佔美國消費者使用數碼媒體時間的52%。

音樂應用程式的使用時間增幅最大,較一年前增加79%,其次是健康與健身應用程式(增加51%)及社交網絡應用程式(增加49%)。研究指出,這些變化由多項因素促成。例如,用戶從iTunes轉向其他音樂應用程式,例如SoundCloud及iHeartRadio,改變了消費者的行為;而流動裝置硬件的改善,亦令裝置更適合用於健康相關用途,帶動了該類別使用時間的增長。

與此同時,社交網絡應用程式繼續呈現該公司所稱的「零食式」使用行為,亦即應用程式啟動次數最多,但每次使用時間最短。

這些數據旨在提醒應用程式發佈商及市場推廣人員,應用程式使用時間——亦即每次使用的時長及應用程式啟動次數——同樣是重要指標。畢竟,今年較早前,comScore發現用戶下載的應用程式其實不多,曾引起一番議論;該公司當時指出,一般智能手機用戶每月下載3個應用程式。

從整體來看,雖然大多數用戶未必覺得有需要不斷下載及試用新的應用程式,但他們確實花了大量時間使用已安裝的應用程式。

常見問題

應用程式平均使用時間增加了多少?

文章指出,應用程式平均使用時間按年增加了21%。

哪些類別的應用程式使用時間增幅最大?

音樂應用程式以79%的增幅居首,其次是健康與健身應用程式的51%,以及社交網絡應用程式的49%。

社交網絡應用程式的「零食式」使用行為是甚麼意思?

這是指社交網絡應用程式的啟動次數最多,但每次使用時間最短。

為何應用程式發佈商不應只關注下載量?

文章指出,每次使用時長及應用程式啟動次數同樣是重要指標。用戶即使較少下載新應用程式,仍可能花大量時間使用已安裝的應用程式。

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