重點摘要
App 的三種主要商業模式是付費下載、免費下載配合內置廣告,以及免費下載配合道具銷售。App 可持續帶來收益,但要取得成功,仍須兼顧產品質素、營銷計劃、開發投入及用戶體驗。
智能手機的普及帶動了App的迅速發展,如今提到 App,便會聯想到智能手機、平板電腦及穿戴式裝置。App 剛出現時,正值創新的黃金時期,售價低廉的 App 亦往往能帶來可觀收益。現時的市場環境與以往大不相同,但仍處於可享受增長紅利的階段。
預計到2017年,App 行業的收入將達到770億美元。
雖然 App 行業經歷了重大變化,但主要商業模式並未改變,大致分為以下三種:
1。付費下載
2。免費下載,透過 App 內的廣告版位獲利
3。免費下載,透過在 App 內出售道具獲利(主要指只有付費才能獲勝的手機遊戲類 App)
App 商業模式的優點
如果一款 App 在合適的時間找到合適的市場,便有機會賺取豐厚利潤。有些 App 可帶來數百萬美元的收益。App 的潛力龐大,許多 App 能持續數月甚至數年產生收益,只有當 iPhone 或 Android 的作業系統版本更新時,才需要更新 App,其餘時間所需的工作很少。
另一項優勢是 App 安裝於流動裝置上,而如今人們大部分時間都花在流動裝置上,因此帶來不少營銷優勢。例如,許多 App 都會利用Facebook App 的廣告版位接觸目標受眾。受眾點擊廣告後,便可立即在手機上下載廣告中的 App。
App 商業模式的劣勢
自 App 出現以來,市場競爭日益激烈。僅2016年1月,便有19,130款遊戲 App 上架至 iTunes 商店,競爭程度可謂「慘烈」。這意味着,若希望透過 App 獲利,便需要確保產品質素,並制定完善的營銷計劃,才能讓 App 業務順利起步。
開發 App 的費用較高。若要取得成功,便需要投入大量資金聘請優秀的開發人員。一般而言,由收費低廉的開發人員製作的 App,在上線後會出現不少問題,而解決這些問題往往費用高昂。即使聘請了優秀的開發人員,能從零開始製作出出色的 App,仍需要聘請其他程式設計人員,以改善用戶體驗。
有些用戶下載 App 後,很少開啟或使用,因此促使用戶實際使用 App 是關鍵的一環。只有改善用戶體驗,才能提高用戶參與度。如果用戶介面十分欠佳,用戶很可能不會開啟你的 App。
如果資金充裕,與App 的盈利潛力相比,這些前期投資只是九牛一毛。不過,在選擇App 商業模式之前,仍需要考慮初創企業的成本。
http://www.cnsoftnews.com/news/201607/50761.html