重點摘要
App Annie預計,2020年流動應用程式市場將達1,890億美元,遊戲將佔應用程式商店收入的55%。這份2016年的報告指出,用戶使用時間增加,以及智能手機和平板電腦裝機量上升,是主要增長動力。
App Annie在其最新發表的報告中預計,2020年流動應用程式市場規模將達到1,890億美元,較去年的700億美元增長170%。同時,遊戲類應用程式將佔流動應用程式商店總收入的55%。
不過,雖然遊戲發行商將繼續取得大部分收入,但廣告將推動非遊戲應用程式發行商的收入份額,由2015年的34%(240億美元)上升至2020年的45%(850億美元)。App Annie預計,到2020年,應用程式內的廣告收入及應用程式商店收入,將各自超過兩者在2015年的收入總和。
App Annie認為,應用程式內廣告及應用程式商店收入的增長主要源於兩項關鍵因素:一是用戶花在應用程式上的時間顯著增加——預計用戶在此期間使用流動應用程式的時間將增長114%,而過去兩年已增長一倍;二是到2020年,智能手機和平板電腦的全球裝機量將增長一倍,達到62億部。
「如今,應用程式發行商可以來自各行各業,不再局限於遊戲工作室、媒體及娛樂公司。銀行、零售商、航空公司、共乘服務及政府機構等,都在推出自己的應用程式。」App Annie在報告中寫道:「要善用應用程式經濟的強勁增長動力,發行商在制定涵蓋產品發佈、績效目標、海外擴展及產品組合管理等各類商業計劃時,須為把握未來市場機遇做好準備
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