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App Annie:中國首次超越美國,成為全球最大 iOS 收入市場

中國於 2016 年第三季首次在 iOS App Store 收入上超越美國。遊戲仍是主要收入來源,非遊戲應用程式及應用程式內訂閱亦正迅速增長。

歷史文章:文中的產品說法、平台資料及時效建議尚未按現況核實。

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重點摘要

中國於 2016 年第三季成為全球最大 iOS App Store 收入市場,消費者開支達 17 億美元,領先美國 15%。App Annie 建議應用程式發行商及推廣商將中國視為核心市場。

調研公司 App Annie 今日發表報告指出,今年第三季,中國首次超越美國,成為全球最大的 iOS App Store 收入市場。自 2010 年以來,美國一直是全球最大的 iOS 市場。在剛過去的第三季,中國終於取代美國的領先地位。App Annie 在今年第一季已預測,按當時的發展速度,中國將於年底前超越美國。

中國不僅超越美國,更領先 15%。第三季,中國消費者在 iOS App Store 應用程式商店的開支達到 17 億美元,是兩年前的 5 倍。未來數年,中國市場仍將保持迅猛的增長勢頭。

在 iOS App Store 應用程式商店中,遊戲仍是主要收入來源。不過,應用程式內訂閱等新的收入模式亦正迅速增長。隨着消費者習慣日趨成熟,到 2020 年,非遊戲收入將佔更大份額。

在中國,非遊戲應用程式主要涵蓋娛樂、社交網絡、圖書、相片及影片等類別。今年,這些類別的應用程式收入已增長了兩倍。

App Annie 指出,作為一家應用程式發行商或推廣商,如果此前未有將中國市場視為核心市場,至少現在應該開始這樣做。

今年第二季,中國市場的 iOS 遊戲收入已首次超越美國,躍居全球首位。不過,當時整體 iOS 收入尚未超越美國。App Annie 當時表示,中國 iOS 業務的崛起,可能會促使西方遊戲開發商為中國市場開發遊戲。但要取得成功,他們仍需與中國本土企業合作。

讀到這裏,不得不佩服蘋果扭曲的立場,竟然培養了中國消費者購買正版產品的觀念。

http://www.hksilicon.com/articles/1202563

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常見問題

中國何時成為全球最大的 iOS App Store 收入市場?

根據 App Annie 的報告,中國於 2016 年第三季首次超越美國。美國自 2010 年以來一直佔據首位。

中國消費者在 iOS App Store 的開支有多少?

2016 年第三季,中國消費者的開支達 17 億美元,是兩年前的 5 倍。中國較美國領先 15%。

哪些應用程式類別推動收入增長?

遊戲仍是主要收入來源,應用程式內訂閱等模式亦正迅速增長。中國的非遊戲應用程式主要涵蓋娛樂、社交網絡、圖書、相片及影片等類別。

App Annie 對發行商及遊戲開發商有甚麼建議?

App Annie 建議應用程式發行商及推廣商將中國視為核心市場。該公司亦指出,西方遊戲開發商要在中國市場取得成功,仍需與中國本土企業合作。

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