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武汉肺炎肆虐 中国应用程序下载量大增

尽管中国政府表示武汉肺炎(SARS-CoV-2)疫情已经得到控制,但仍有不少地区在实施社区管控,民众需要留在家中。有统计显示,中国的应用程序下载量大幅增加,带动了手机游戏市场。据 AppAnnie 统计,从 2 月 2 日开始的一周内,中国 App Store 下载量超过 2.22 亿次。

Mobile app on smartphone
Photo: Pexels

重点摘要

武汉肺炎疫情期间,中国应用程序下载量大幅增加。据 AppAnnie 统计,从 2 月 2 日开始的一周内,中国 App Store 下载量超过 2.22 亿次,其中游戏类和教育类软件增幅最为明显。

尽管中国政府表示武汉肺炎(SARS-CoV-2)疫情已经得到控制,但仍有不少地区在实施社区管控,民众需要留在家中,以减少人群聚集造成的相互感染。在这种形势下,有统计显示,中国的应用程序下载量大幅增加,带动了手机游戏市场。

根据 AppAnnie 的统计,从 2 月 2 日开始的一周内,中国 App Store 的应用程序下载量超过 2.22 亿次;2 月前两周的平均每周下载量,比 2019 年全年的平均数字高出 40%,而农历新年期间游戏带来的收入则比去年增长 12%。这段时间恰好是中国开始实施大范围社区管控措施的时候。

AppAnnie 的报告指出,今年中国的下载量在农历新年之后依然保持强劲势头,显示学生和上班族都在用手机 App 来替代日常活动的需要。一般来说,下载量在新年过后就会回落,但今年的情况明显不同。下载量增长最明显的是游戏类,其次是教育类软件,估计是用于远程教学。不过,日本和韩国等其他地区并没有出现这一趋势。

常见问题

2 月 2 日开始的一周,中国 App Store 的应用程序下载量是多少?

据 AppAnnie 统计,从 2 月 2 日开始的一周内,中国 App Store 的应用程序下载量超过 2.22 亿次。

2 月前两周的平均每周下载量增幅有多大?

2 月前两周的平均每周下载量,比 2019 年全年的平均数字高出 40%。

哪些类别的应用程序增幅最明显?

增幅最明显的是游戏类,其次是教育类软件,估计是用于远程教学。

农历新年期间游戏收入有何变化?

农历新年期间游戏带来的收入比去年增长 12%。

日本和韩国是否也出现了同样的趋势?

没有。文章指出,日本和韩国等其他地区并没有出现这一趋势。

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