重点摘要
文章认为,Google Play收入落后主要源于用户购买力和消费习惯的差异、应用开发与运营更复杂,以及盗版更普遍。2018年第三季度,App Store收入约为120亿美元,Google Play则为62亿美元;订阅制可以为开发者和平台带来更稳定的长期收入。
你可能已经听说,虽然手机应用都是日常生活中经常使用的工具,苹果App Store的收入却一再超过Android的Google Play,如今两者的差距又创下了新高。
2018年第三季度,两大应用商店的总收入达到182亿美元,但App Store的收入比Google Play高出93.5%,这是自2014年以来两大平台收入差距最大的一个季度。
全球活跃Android设备明明已达到23亿台,市场份额超过75%,拥有以数量取胜的绝对优势,为什么却始终无法扭转局面?
Google Play的应用下载量如此庞大,为什么收入却跟不上?
2018年第三季度,App Store的收入约为120亿美元,Google Play则为62亿美元,前者接近后者的两倍。但从应用安装下载次数来看,情况却完全相反:App Store的下载量为76亿次,Google Play则高达195亿次,约为前者的2.5倍。
为什么Google Play拥有如此高的下载量,却无法将其转化为收入,反而与App Store的差距越来越大?究其原因,首要因素在于iOS和Android用户的购买力及消费习惯存在差异。
市场研究机构指出,2018年新款iPhone的售价高于预期,整体平均售价已达到745美元。相比之下,IDC预计当年Android手机的平均售价将达到262美元,相当于买一部iPhone的钱可以买三部Android手机。此外,Android手机的销量主要来自中低端机型,其中很大一部分来自消费者经济实力相对有限的东南亚市场。从用户的整体消费能力来看,iOS用户的购买力自然高出不少,也更愿意在应用上花钱。
第二个原因是,应用运营的难易程度会影响应用质量。
搭载iOS系统的设备只有iPhone和iPad,系统和机型种类都不多,开发者需要适配的屏幕尺寸较少,也没有特殊规格需要兼顾,因此应用的优化和管理相对容易。而在Android系统上,开发者需要面对各种品牌、成千上万种规格来设计和运营应用,复杂程度高得多。这使得App Store中高质量的“大作”相对更多,而应用越优质,消费者自然越愿意付费购买。
最后一个原因是系统的开放程度,这使Android上的盗版现象更为普遍。
iOS比Android封闭得多,这使应用开发受到更多限制,审核时间也更长,等待上架的时间往往比Android至少多两周,但也因此让iOS上的盗版应用相对更少。尽管当时一款付费应用的售价通常约为60元,市面上仍有不少面向Android的免费破解版本或复制而来的山寨版本,导致Google Play流失了不少本应获得的收入。
Netflix贡献的收入最多,App Store希望开发者转向订阅制
另一个值得关注的问题是,两大平台通过哪款应用获得的收入最多?如果只看非游戏类应用,答案是Netflix,它为两大平台带来了2.437亿美元的收入。随着采用付费订阅制的Netflix大受欢迎,同样提供内容的应用平台也纷纷效仿这一商业模式,苹果似乎也在鼓励开发者向这一模式转型。
去年,苹果就鼓励开发者将App Store上的收费模式从一次性买断转向长期订阅,并通过优惠的规则吸引开发者。对于采用付费订阅制的应用,苹果在第一年抽取开发者收入的30%,第二年则降至15%。总体而言,这能为开发者和苹果带来更稳定的长期收入,也促使开发者更加重视应用的长期维护。
但对消费者来说,价格不高的应用采用一次性购买,总比订阅付费更便宜。付费订阅是否会成为应用或内容服务的下一个主流模式,还需要时间验证。