重点摘要
Google Play在2018年提出六项帮助开发者拓展国际市场的举措:提升应用质量、缩小下载体积、拓展支付方式、加强安全、提供预注册,以及支持独立开发者交流活动。
在G-Star 2018游戏展上,移动游戏已经成为主流。聚焦亚洲市场的Google Play向开发者介绍了多项帮助他们把握市场趋势和商机的具体举措。在移动安全方面,Google Play全球应用与游戏业务发展总经理Purnima Kochikar宣布,过去一年已有超过70万个违反Google Play政策的应用被移除,比2016年增加了70%。
台湾、日本和韩国是Google Play在全球的主要市场
Google Play全球应用与游戏业务发展总经理Purnima Kochikar指出,当时全球有超过20亿台活跃的Android设备,用户每天从全球215个国家的Google Play商店下载超过2.5亿次应用。全球五大Google Play市场中,有三个位于亚洲,分别是日本、韩国和台湾,体现了这三个市场的战略地位。
新兴市场的规模不容小觑
根据GSMA公布的最新数据,亚洲有超过19亿互联网用户,占全球互联网用户总数的一半以上,独立移动订阅数量更是高达27亿。Statista公布的最新数据则显示,仅在2017年,亚洲地区的应用累计下载量就达到1,870亿次,位居全球第一。这两组数据都表明,亚洲新兴市场的活跃程度不容小觑。
另一项数据也体现了新兴市场的快速崛起。2017年,至少下载过一款游戏的Android用户数量增长了一倍多,其中近40%的用户来自东南亚和新兴市场。来自新兴市场的开发者数量在过去两年也增至原来的3倍,反映出国际市场日益活跃。
Purnima Kochikar在接受采访时表示,新兴市场的Android游戏开发者数量在过去两年增至原来的3倍,主要源于年轻一代的需求和新兴市场的崛起。例如,95后、00后从小就接触手机,因此对移动内容的接受程度更高。在新兴市场,用户使用的生产力工具也大多是移动产品,因此他们使用移动应用的频率相对较高。
为帮助开发者把握这些市场的发展机遇,Google Play推出了以下举措,涵盖应用质量、智能分发平台以及安全政策更新等方面:
一、应用质量:Google Play发现,许多频繁崩溃的应用收到的一星评价,比崩溃频率较低的应用多52%。为此,Google Play进一步整合了应用上线前测试报告(pre-launch reports)和Android Vitals,帮助开发者监测应用各项技术指标的表现,并解决Vitals报告中发现的问题。
二、智能分发平台:Google Play数据显示,过去4年,应用的平均体积增至原来的3倍,导致下载转化率下降、卸载率上升。因此,Google推出了新的发布格式“Android App Bundle”,与普通APK相比,应用体积平均可缩小35%。
三、移动支付:Google Play也通过移动支付解决收付款问题。当时,Google的支付网络覆盖全球超过150个国家、167家运营商代扣(DCB)合作伙伴和超过80万个零售网点,用户可通过信用卡、运营商代扣、PayPal或礼品卡付款。
四、平台安全政策:在提升信任度方面,Google Play Protect每天扫描并分析Google Play上的超过500亿个应用。当时,用户从Google Play下载到不安全应用和游戏的概率,比从设备上的其他来源下载低9倍。Purnima Kochikar透露,仅2017年,Google Play就移除了超过70万个违反其政策的应用,比2016年增加70%。其中,99%违反Google Play内容政策的应用在用户安装前就已被移除。
五、预注册:在稳定性方面,Google Play提供了预注册(Pre-Registration)功能,已有超过2.5亿用户参与。该功能已在Google Play管理中心向所有应用和游戏开发者开放。
六、独立开发者交流活动:Google Play Indie Games Festival于2016年首次在韩国举办。去年,Indie Game Festival也在更多地方举行,包括美国山景城和英国伦敦。此外,Google Play还在东南亚举办独立游戏开发工作坊,让更多新兴市场的开发者获得相关资源。今年ChinaJoy期间举办的“上海独立游戏节”,让开发者能够相互交流,同时与玩家互动,了解市场需求。
针对亚太地区的独立开发者活动(Indie Showcase),Purnima Kochikar宣布,G-Star 2018期间,Google Play韩国商店首页将推荐所有参加本次活动的独立游戏。此外,2018年“Google Play年度最佳榜单(Best of 2018)”将于12月3日公布,其中“2018年度最受欢迎游戏”和“2018年度最受欢迎应用”两个奖项的用户投票将持续至11月26日。
此外,今年亚太地区的“PlayTime”开发者大会将在台北、新加坡、首尔和东京四座城市举办。Google Play今年还在印度、东南亚和巴基斯坦推出了Indie Games Accelerator,为有潜力的游戏开发者提供专项辅导计划。Google Play Indie Games Festival今年也扩展到更多地点,包括伦敦、首尔、巴西和东京,并计划于2019年将这一项目推广至全球新兴市场。
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