重点摘要
选择广告平台,应先明确目标是获得大量安装,还是吸引留存率高的用户。2016年上半年,Facebook在本文所述的影响力排名中均位居第一,而留存率领先的平台则因操作系统和应用类别而异。
如今,应用开发商要获得大量下载,往往需要借助营销的力量。例如,像Pokemon go那样通过宣传视频引发热议,或像部落冲突Clash Royale那样利用令人印象深刻的电视广告吸引观众;有些手游还专门邀请人气网络主播担任代言人,直播游戏过程。不过,无论是哪一类应用,最常见的营销方式仍然是通过数字广告触达用户,以图片或视频广告吸引用户,增加安装量。
然而,如今数字广告平台众多,下面将为开发商比较Google、Facebook和Twitter在2016年上半年获取游戏及非游戏应用安装方面的表现。
1. Google Adwords包括关键词广告及旗下展示广告网络(GDN)的广告。
2. Facebook及其移动广告网络。
3. Twitter涵盖Twitter自身用户及Twitter Audience Platform广告网络。
最新的Appsflyer 2016年上半年报告以“安装量”和“留存率”两项指标衡量广告平台的“影响力”。留存率是指用户下载应用后,第二天仍在手机上打开应用的比例。例如,某条广告今天带来1000次安装,第二天仍检测到其中800名用户打开应用,那么这条广告的次日留存率就是80%。影响留存率的因素很多,游戏本身当然也是重要因素之一:质量差的游戏很难让用户愿意留下来玩超过一天。不过,在不同广告平台推广同一款应用时,留存率也能帮助判断平台是否能够精准吸引真正感兴趣的用户。因此,留存率越高,广告服务商获得的评价也越高。
在全球范围内,Facebook的应用安装广告在Android和iOS上的“影响力”均排名第一;Google在Android上排名第二,在iOS上排名第三。Twitter由于总安装量不够多,影响力远低于Facebook和Google。全球Android留存率排名前三的依次是Google、Twitter和Facebook。虽然Facebook的留存率不及Google和Twitter,但凭借庞大用户群带来的安装量,仍然稳居移动广告媒体榜首。Twitter在留存率榜单上的表现更为突出:Android全球排名第二,仅次于Google,在亚太地区更排名第一。全球iOS留存率的排名为Facebook > Twitter > Google,可见Facebook在iOS上的留存表现比在Android上好得多,而Twitter在Appsflyer排名调查中也比去年上升了8位。
全球Android非游戏应用的影响力排名仍然是Facebook第一、Google第二,Twitter则排名第六,第三至第五名由其他全球广告服务商占据。不过,留存率排名前三的依次是Twitter、Google和Facebook。
如果应用开发商想推广自己的应用,可以先考虑营销目标是获得大量安装,还是吸引留存率高的用户,再参考不同广告平台的平均表现,制定整体广告计划。
全球iOS非游戏应用影响力排名前三的依次是Facebook、Google和Twitter,留存率排名则为Google > Twitter > Facebook。Twitter在这里能获得影响力第三名,主要原因之一是,在几乎所有国家,Twitter的iOS用户都多于Android用户,因此它在iOS上的影响力远高于Android。在亚太地区,Twitter更超越Google,获得仅次于Facebook的影响力第二名。
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