重点摘要
2016 年第三季度,中国成为全球最大的 iOS App Store 收入市场,领先美国 15%。App Annie 建议发行商和推广商将中国视为核心市场,并指出西方游戏开发商要取得成功,需要与中国本土企业合作。
研究公司 App Annie 今日发布报告称,今年第三季度,中国首次超过美国,成为全球最大的 iOS App Store 收入市场。自 2010 年以来,美国一直是全球最大的 iOS 市场。在刚刚结束的第三季度,中国终于取代了美国的领先地位。App Annie 在今年第一季度就曾预测,按照当时的发展速度,中国将在年底前超过美国。
中国不仅超过了美国,还领先了 15%。第三季度,中国消费者在 iOS App Store 应用商店的支出达到 17 亿美元,是两年前的 5 倍。未来几年,中国市场仍将保持迅猛增长的势头。
在 iOS App Store 应用商店中,游戏仍是主要收入来源。不过,应用内订阅等新的收入模式也在快速增长。随着消费者习惯逐渐成熟,到 2020 年,非游戏收入将占据更大的份额。
在中国,非游戏应用主要集中在娱乐、社交网络、图书、照片和视频等类别。今年,这些类别的应用收入已经增长了 2 倍。
App Annie 指出,作为一家应用发行商或推广商,如果此前没有将中国视为核心市场,那么至少现在应该这样做了。
今年第二季度,中国市场的 iOS 游戏收入就已首次超过美国,跃居全球第一。但当时,整体 iOS 收入尚未超过美国。App Annie 当时表示,中国 iOS 业务的崛起可能会促使西方游戏开发商为中国市场开发游戏。不过,要想取得成功,他们还需要与中国本土企业合作。
读到这里,你不得不佩服苹果那扭曲的立场,竟然实实在在地培养起了国人购买正版产品的消费观念。
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