重点摘要
2018年,App Store和Google Play分别有164名和88名开发者首次获得超过100万美元的收入。App Store的新晋百万美元开发者覆盖更多应用类别,而Google Play有65%以游戏为主要类别。越来越多开发者通过转向订阅模式提高收入。
据Sensor Tower最新的应用市场统计数据,2018年,苹果App Store和Google Play应用市场均新增了许多应用收入超过100万美元的开发者,两个平台的这一数字都创下新高。越来越多的开发者将应用从广告盈利模式转向订阅模式,从而获得更高的收入。
苹果App Store有164名首次实现收入超过100万美元的开发者,仅凭从这些新晋百万美元开发者的应用收入中抽取的30%分成,苹果就赚取了超过5000万美元的利润。在App Store新晋百万美元开发者/发行商中,以游戏为主要应用类别的约占30%,以健康与健身为主要类别的占12%,以生活方式和照片与视频为主要类别的分别占10%和8%,以社交、娱乐和教育为主要类别的各占5%,其他类别占剩余的21%。由此可见,App Store的应用生态已较为成熟,各类应用的开发者都能获得合理的利润。
苹果在近日发布的新闻稿中宣布,将投资在得克萨斯州奥斯汀建设新园区。该新闻稿提供的数据显示,App Store应用开发已为美国创造了超过150万个就业岗位。
相比之下,2018年Google Play仅有88名新晋百万美元开发者,约为App Store的一半,但较上一年增长了20%。在Google Play的新晋百万美元开发者/发行商中,65%的主要应用类别为游戏,社交占6%,体育赛事、工具、健康与健身各占5%,其余14%为其他类别的应用开发者/发行商。由此可见,Google Play的高收入开发者更集中于游戏类应用。