Skip to content

app promotion - 4. page

  • 即時通訊Apps發展潛力無可限量

            即時通訊Apps發展潛力龐大,於全球擁有4.38億活躍用戶的WeChat不僅用作閒聊,在內地已成為企業吸金平台,不單用作發布信息,更可用來訂機票、網店、電召的士等。海洋公園開設WeChat官方帳號藉此攻內地自由行客。其帳號提供簡單客戶服務,自動回覆營業時間及票價等資訊,同時定期向訂閱用戶傳送動物照片,相信有助建立園區形象。   至今,熱爆全球的即時通訊Apps,WhatsApp,Line及WeChat,今年用戶人數已突破6億。由始可見即時通訊Apps在Moblie Apps中的普及性及重要性是全球第一的。 官方帳號互動更勝Facebook   兩年前,WeChat推出官方帳號平台,在內地已成「火紅」商機。WeChat官方帳號平台較Facebook有更大互動性,除了向用家發放推廣資訊,也有一些基本查詢設定自動回覆系統。內地現已有企業投入資源提供完整客戶服務,有專人即時回覆用家查詢。此外,官方帳號可以「嵌入」企業相關系統,提供各類服務。 功能強 企業可「想像更多」   但港人對WeChat認知不足,認為等同於大陸版WhatsApp。WeChat潛力大可成為香港公司進軍內地市場的首選平台,企業能想像更多可能性,如開設網店,或將手機版網站「嵌入」微信,做一個「微網站」,方便於即時通信及買賣商品等。有港人計劃在WeChat開網店,供旅客租借流動上網裝置,連結手機GPS功能後,可查看就近位置,方便交收;其實WeChat還有很多香港企業「未知的玩法」。   騰訊承認系統唯一未完善的,是目前在港不能透過WeChat繳款。但Wechat透露,在內地推行「微信支付」近一年,已發展至連基金、彩票亦能購買,技術上有相當經驗。至於本港,已得到政府部門批准,香港版WeChat支付可於一年內推出市場。   另外,並提供企業商戶可見的「公眾平台」,有數據及圖表分析,可查閱每日粉絲數量及瀏覽量最高的資訊,查看粉絲分享、轉發了甚麼信息,方便了解用戶喜好。現時中小企若有意委託IT專才做「嵌入」發展微信平台。         以上的文章雖只針對WeChat的商業潛能,但除了WeChat,其他的即時通訊Apps Line及Whatsapp也有其商業潛能。現時在香港的網上店鋪已開始利用Line及Whatsapp以作與客人現時溝通之用。另外,Line還設有電腦版以方便在辦公室工作的人使用,同時還設有Fans Page及小遊戲,增加吸引潛在使用者的留意。相信如企業欲開發專用Apps時能及即時通訊Apps連繫相信將更能吸引智能手機用家的關注。

      ,
  • 手機遊戲Apps未來趨勢

    在現今社會以刀仔鋸大樹的方式創業己不是天方夜譚。特別是在數碼娛樂的範疇中,智能手機的普及及發展為Apps開發公司帶來龐大商機,並紛紛集中焦點在手機遊戲及Apps平台上開拓新發展方向。 但手機遊戲界並不是遍地黃金,而四月於數碼港舉行的「數碼娛樂領袖論壇」中,多位專家一齊分析市場趨勢,希望能引導Apps開發商走上成功之路。 而手機遊戲之所以成為業界及社會的熱門話題,完全是因為近年所創造的神話。當中最神奇的例子,莫過於由《神魔之塔》,受到雲遊的入股,令兩兄弟一夜暴富,從此令人人都對寫遊戲Apps趨之若鶩。 雖然該遊戲一直被玩家指責為抄襲日本同類型遊戲(Puzzles and Dragons),卻依然無損其市場價值。事實上,《神魔之塔》的成功,已足以成為業界的典範。 年底內地手遊用戶突破4億 內地易觀智庫研究報告指,在2012年底,內地的手遊市場規模已超過60億元,手遊用戶達2.86億,按年增加六成,預計2015年手遊規模將超過200億元。加上內地智能手機佔整體手機銷售的比率持續上升,未來更將佔整體手機的比率超過九成,成為市場主導;另一方面,移動互聯網用戶亦將達8.2億,手遊商機因此愈來愈大。2012年,中國手遊市場規模已壓倒其他遊戲,佔總遊戲市場份額達51.6%,內地研究更預計,今年年底手遊用戶將突破4億人次。 手機遊戲業界預測 Apps市場推廣平台AppLift去年亦發表業界預測,指全球手機遊戲市場價值會逐年增長27.3%,到2016年達到239億美元,而且玩家已愈來愈願意付費玩遊戲。目前全球有368萬付費玩家,佔總玩家38%,平均每人每月花2.78美元,未來此比例將增至50%。除了智能手機,2016年用平板電腦玩遊戲市場總值亦會比現在增長四倍,至100億美元。按地區劃分收入,亞太區為最大手機遊戲市場,佔整體48%;東、西歐則以年複合超過33%的增速領先全球,而亞太區以中國和東南亞為緊貼的增速領先地區。 至今對數碼技術的要求,最終都是希望可以跟真人一樣。隨著影像技術發展,由4K發展至8K,其實都是一直朝這個方向走的。現時數碼娛樂較傾向智能手機平台,至於如何做下去,最主要除了要有技術,亦要商業化,藉此去接觸群眾,為大家帶來各種娛樂享受。

      ,
  • 11個也許未用盡的iOS8功能

    iOS8在日前終於推出正式版,相信很多人為了更新而利用了不少容量吧!除了iOS8提供了良好平台給不同類型Apps發展外,其實iOS8還有很多大家還沒注意的功能其實非常實用,以下將介紹11個你未知或未用盡的iOS8功能。 1. 電池快用盡時報告最後位置 iPhone原本的Find My Iphone 功能只能追查手機最近24小時內的位置。在iOS8便加入了新功能「Send Last Location」可在手機快沒電時記錄最後位置,萬一遺失了都可以知道大約位置。 2. Siri加入認歌功能 如果你想知某首歌的歌名,本需下載「Shazam」來查詢。但iOS8中的Siri將加入Shazam的認歌功能,當聽到想認識的歌時可打開Siri查詢。更可以用廣東話查詢並能認到廣東歌。 3. 信用卡影相 在iOS8的Safari提醒你要輸入信用卡時,可利用「Scan Credit Card」功能,可Scar下信用卡,手機便會自動幫你填入資訊。雖實用性不大,但可避免一些Key Logger程式如iKeyMonitor。 3. 隱藏「選集」內的相片及影片 「時刻」、「選集」、「年份」都會顯示在機內相片及影片,iOS8加入了隱藏功能,按緊相片或影片時可選擇隱藏。不過需注意仍會顯示於「相簿」內。 5. 用Wi-Fi打電話 新加入了以Wi-Fi撥打電話功能,能在一些信號差的位置以 Wi-Fi 取代流動電話撥號。不過需網絡供應商提供支援才可使用,例如外國的 T-Mobile 在使用時會轉變成 T-Mobile Wi-Fi。在香港似乎還未網絡供應商支援此功能。 […]

     
  • App如何應用在教育行業

    昔日學生需要閱讀需帶上一本本厚厚的參考書及教科書等。但自智能手機出現後,很多相關公司都漸漸針對學生群開發出不同類型的App。智能手機及App的出現改變了一切。至今,全球己有超過7.5億個教育類App。帶70%的13-17歲的青少年擁有智能手機。 至今,除了最普通的電子教科書外,還開發了一些App是教學短片及學校通告之用。 Khan Academy 是一個免費上載有關課程短片以供學生課餘觀看的App,並會針對每位用家所修讀的課程提供相關短片以供選擇。直到現時為止,已有5億次觀看率。 另外,Duolingo也是一個革命性出現的語言自學App,會根據用家的學習進度設針針對性的練習及測驗等。Duolingo提供6種不同語言以供學習,而每個月都有9百萬個用家完成1500萬年課程。 再者,App不只可以多提供一個渠道給學生學習,什至能給家長,學生及學校一個三方即時溝通的機會。以三方即時溝通為主的App中,Remind可算是佼佼者,能讓學校及老師在不透露私人號碼的情況下及學生與家長以Whatsapp的形式溝通。同時Remind都提供了一個廣播功能,有助學校即時通知家長及學生學校的即時情況。當然除了Remind外,也能開發一個學校內部專用的通信App。 由現己推出的App中可以看到App在教育行業中已十分普遍並有很多不同用處。已不是家長所擔心般會影響學生成績。而App的出現還可以作教學輔助以提升學生對學習的興趣等。

      , ,
  • 一眼看盡Samsung Galaxy Note4

    在IPHONE 6 還未出時,Samsung便預先推出最新的Galaxy Note4,對比去年推出的Note3,機能及配置都有明顯的提升。什至增加了更方便用家的App及功能,例如新增的快速充電功能及1,600萬像素鏡頭。 Samsung Galaxy Note4 詳細資料 http://unwire.hk/2014/09/04/samsung-galaxy-note-4-3/mobile-phone/ Galaxy Note4 各方面都比Note3更優秀,仿皮質素比Note3的更有手感更有真皮感覺及配件更與不同知名品牌作合作推出週邊產品。 相信Note4 將會是IPhone6的一大勁敵。

     
  • Apps 如何融入創意?

    智慧型手機崛起,除了傳統的廣播、平面、電視之外,手機上的App行動行銷已成一股趨勢。App具備連網與多媒體特性,除了更能跟消費者互動,還可置入產品宣傳,達到一舉數得的效果。到底App行銷有哪些成功案例值得效法?其中有什麼需要注意的撇步嗎? 提供服務,廣告只能當做「順便」 手機App的使用者可決定保留或刪除該App。跟據市場表現可以發現優秀的App重點是「服務」。調查所知手機App分為「實用」與「有趣」兩種。如能融入使用者的習慣,被移除的機率將大大降低。市場充斥很多「一分鐘App」,即使能吸引下載安裝,也難逃被移除的命運,就是因為置入太多廣告與產品訊息等商業成份較多,結果惹人嫌惡。 持續保持App更新 品牌App最明顯分別是,常以專案發包,僅做單次宣傳活動。但往往是為了某項特定活動等而製作。但缺點是活動截止或推廣期一過,App就會停止更新,只能活動時間內吸引下載量。若想推出代表性App,更新頻率是重要一環,資訊不但要時常更新還要緊貼時間,才能一直吸引目光減少被移除的機會。 若想長遠發展App,應把App發展放入行銷計劃中,並由獨立部門全權負責;各種宣傳活動也需要流程與規劃安排,保持消費者使用App的持續度,才能增加曝光機會,也幫品牌帶來效益。 機會只有一次 品牌App對使用者來說,幾乎等於品牌化身;從介面及設計、操作等都影響對品牌感受。如為求快速上架,而事後發現App有功能不齊全、畫面粗糙等問題。不但無法發揮成效,還會有反效果,影響形象。 由此可知,推出成功的品牌App並不容易,但亦有許多可遵循的要點。研究過程的確需要時間調整及思考,但若肯花些心思構想,探討App怎樣符合客戶需求?如何設計更貼近品牌精神?若設計完善,後續帶來的效益將遠遠超過想像!

     
  • APP 失敗6大原因

    APP開發者最怕完成APP後沒有人下載。而今年GOOGLE發表了一段演講指出APP失敗的6大原因。 1. 不了解問題所在 86% 的 app 都是開發者自己遇到的問題。 不少新APP都會在網上留下一些充滿企圖心的訊息,希望吸引瀏覽者留意該APP。但這只能了解市場上對該APP有興趣與否。而app 到底能否解決真正需求、是否值得使用者留意,卻是另一回事。 2. 詢問朋友想法 詢問親朋戚友的想法會因立場不中立的關係,而提供的意見會有偏差。 3. 沒有觀察使用者行為 很多時候開發者為了了解使用者意見會邀請他們做問卷調查。但問卷卻不能直接反映到使用者真實的行為表現,而當中因由卻涉及許多原因。 4. 「最危險的假設」 所有APP在設計前都會預先做了很多假設。而對產品核心的假設可說是「最危險的假設」。假設錯誤的話便會影響到整個APP的結構。 5. 「工程師心態」 Minimum Viable Product(MVP)意思是用最短時間設計一個只有基本功能的APP,再觀察受歡迎與否,而作出修改。但這不是製造成功APP的好方法。因這個APP不是一開始便針對使用者需求而設計。 6. 執行錯誤的計畫 執行計劃當然重要,但如是一個錯效的計劃。即是計劃中包含上文所提及的問題。那麼這個 APP的結果已能預猜到。

     
  • 手機App在飲食業的應用

    美國的iFoodie是飲食業手機App應用的經典例子。 Shashank Bhatia 與 TechAhead合作,創造了一個非常簡單的移動應用“iFoodie”。iFoodie能為餐廳製作電子餐單,並讓客人透過它來點菜,請求侍應協助,結賬等。 客人只需要使用iFoodie掃描餐廳內的QR碼,餐廳的菜單便會自動下載到用戶的手機上。iFoodie程序更能通用於任何協作餐廳,不用用戶下載每家餐廳的手機應用,十分便利。 iFoodie利用了雲端技術,可減少應用程序的等待時間,提高顧客的滿意度,甚至能讓顧客擁有個性化的電子餐單。 該應用程序使點單程序更方便有趣,餐廳也不需要額外投資任何硬件。只需QR碼和客人的手機,便能為客人提供不一樣的用餐感受。更甚者,能為餐廳節省人力資源。 iFoodie所提供的服務全都是最基本:點餐、找侍應幫忙、結賬。但是卻提供了不一樣的用餐體驗。比起傳統,iFoodie讓客人「自力更新」。 在香港,在繁忙時間用餐,我們總是要等很久才能開始點餐。寶貴的吃飯時間浪費了在「等待點餐」上,加上肚子已經很餓,遲遲未有飯吃,讓人不耐煩之餘,也影響對餐廳觀感。 iFoodie這類app十分適合香港繁忙的生活節奏,自動化的用餐程序能為香港人節省不少時間呢!而且香港智能手機非常普及,人人一機在手,要引入這類App也不是難事。

      , , , ,
  • Yo App:你今天“YO”了嗎?

    一個無無聊聊的手機應用程式“Yo”,居然神奇地迅速走紅?!一個月,Yo 就積累了 2 萬用戶。 Yo是一個簡單到不能再簡單的App,它只有一個功能:只能用來發「Yo」,讓別人知道「我要找你」或是「我想你了」。 Yo很蠢,但它不失為一個成功的App。它甚至吸引了120萬美元的投資!而這身價百萬的手機App居然只用了8小時便誕生,可見短時間也能造出好Apps呢。 這個App簡直就是Apps Market的奇葩,它用自身告訴我們:一個成功的手機應用可以是十分簡單的,不需複雜的功能,簡單、便利,切合需求即可。 最後,如果Yo 能讓使用者使用自己的聲音發出「Yo」,一定會令使用者瘋狂吧! 更多關於 Yo的誕生:http://www.hksilicon.com/kb/articles/511467/Yo

      ,
  • App Review : SodaCard App

    One of the hottest new apps on the Hong Kong market is the SodaCard app. SodaCard is a rewards company that works with different restaurants and establishments around Hong Kong […]

      , , , ,