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title: "社交網絡與通訊應用程式下載量領先"
locale: "zh-hant"
language: "zh-Hant-HK"
published: "2016-06-06T15:50:42+08:00"
updated: "2026-03-17T23:07:25.485Z"
canonical: "https://accordhk.com/blog/zh-hant/social-networking-and-communication-apps-lead-downloads-286"
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# 社交網絡與通訊應用程式下載量領先

Facebook 在下載量方面領先，LINE 則在應用程式內收入方面表現突出。通訊與社交網絡應用程式佔最多下載量，遊戲也佔據可觀的收入份額。

## 重點摘要

下載量高未必代表應用程式內收入高。這篇 2016 年 6 月文章所述的排名顯示，Facebook 在下載量方面領先，LINE 在不包括廣告的收入方面表現出色，而遊戲佔 Google Play 收入的 90%。

下載量最高未必最賺錢：Facebook 與 LINE

在兩大流動作業系統陣營中，Facebook 均佔據下載量前十名中的四個席位，旗下 Facebook Message、Instagram 及 WhatsApp 全部上榜。在 Google Play，Facebook 更包辦首四位。以下載量計算，Facebook 是當時流動應用市場的大贏家。

然而，以收入計算，包括應用程式內購買，LINE 在 Android 收入榜前十名中佔三席，在 iOS 榜則佔兩席。這裏所指的收入當然不包括廣告，否則 Google 與 Facebook 在這方面基本上無可匹敵。不過，若單論透過應用程式向用戶收費的能力，LINE 確實出色。下載量最高的應用程式未必帶來最多應用程式內收入；能夠賺錢的應用程式也不一定需要大量下載，只要瞄準目標用戶即可。

通訊＋社交網絡＝主要類別

以下載量計算，通訊與社交網絡應用程式佔最大比重。在通訊應用程式之中，表現最強的自然是即時通訊工具。Facebook Messenger、WhatsApp 及 Skype 這三款即時通訊應用程式，在 Google Play 與 Apple App Store 均打入前十名。Google Play 的前十名中還有另外兩款即時通訊應用程式，分別是 LINE 與 Viber。

此外，App Store 榜上還有兩款供 iOS 裝置使用的工具，分別是 Find my phone 及 iTunes U。

遊戲佔據市場的大份額

在 Google Play，遊戲佔下載量的 40%，以及更驚人的 90% 收入；非遊戲類應用程式則佔其餘部分。

在 iOS，Clash of Clans 與 Candy Crash 是霸主，不但下載量高，更佔據收入榜首兩位。此外，Supercell 有三款遊戲打入前十名。反觀傳統遊戲巨頭 EA，只能憑 he Simpsons: Tapped Out 勉強躋身收入榜前十名，位列第十。

至於 Google Play，則有一個陌生而有趣的名字 Subway Surfers，是丹麥公司 Kiloo 的作品，竟然位居下載量前十名之首！這款三年前推出的作品，在文章發表時仍於多個國家名列前茅。例如，它在美國仍位列前十名，但在香港則只能排在數十名的位置。

http://news.memehk.com/posts/16104#sthash.2XOEvAmo.dpuf

## 常見問題

### 下載量最高的應用程式是否收入也最高？

未必。文章指出，應用程式只要瞄準目標用戶，即使下載量不高，也可以賺取應用程式內收入。

### 文章所述的排名中，Facebook 與 LINE 各有甚麼優勢？

Facebook 在兩大流動作業系統的下載量前十名中均佔四席，更包辦 Google Play 首四位。LINE 則在不包括廣告的收入榜前十名中，於 Android 佔三席、iOS 佔兩席。

### 哪些即時通訊應用程式同時打入兩個商店的前十名？

Facebook Messenger、WhatsApp 及 Skype 均打入 Google Play 與 Apple App Store 的下載量前十名。Google Play 的前十名還包括 LINE 與 Viber。

### 遊戲佔 Google Play 下載量及收入多少？

根據這篇 2016 年 6 月文章所述的數據，遊戲佔 Google Play 下載量的 40%，並佔收入的 90%。
