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App Development - 7. page

  • 國內手機App數量已超402萬款 遊戲類應用稱霸市場

    近日,工信部發佈2017年上半年我國互聯網業務運行情況報告。記者注意到,在互聯網業務收入中,電子商務平台收入同比增42.9%,而我國移動應用程式(App)市場持續活躍,移動互聯網應用數量已超402萬款。 互聯網接入業務同比下降近四成 報告顯示,1-6月,我國規模以上互聯網和相關服務企業(簡稱互聯網企業)完成業務收入2843億元,同比增長24.9%。 在互聯網數據中心業務上,1-6月,互聯網企業完成互聯網數據中心業務收入42億元,同比下降9.3%;截至6月末,部署的服務器數量達到103萬台,同比增長31.5%;在互聯網接入業務上,1-6月,互聯網企業完成互聯網接入業務收入77.3億元,同比下降37.6%。在信息服務業務上,1-6月,信息服務收入規模達2600億元,同比增長38.7%,占業務收入比重達到91.5%。 電子商務平台收入同比增長超四成 數據顯示,在信息服務收入中,網絡遊戲(包括客戶端遊戲、手機遊戲、網頁遊戲等)業務收入677億元,同比增長28.8%;而電子商務平台收達1074億元,同比增長42.9%。電商市場格局基本穩定,北京、廣東、上海三省市從事電子商務企業數量多、規模大,電子商務平台收入佔比近八成。 值得注意的是,在寬帶中國戰略和寬帶接入市場開放試點等政策的推進下,民營資本持續進入寬帶接入市場擴大投資,用戶數量穩步增長。截至6月末,互聯網企業共發展寬帶接入用戶3752萬戶,同比增長35.2%。 遊戲類應用規模“稱霸”App市場 報告顯示,我國市場上移動互聯網應用數量已超402萬款。6月,我國第三方應用商店與Apple應用商店中新上架12萬款移動應用(App)。截至6月底,我國本土第三方應用商店移動應用數量超過232萬款,Apple商店(中國區)移動應用數量超過171萬款。其中,第三方應用商店分發數量超過6277億次。 在市場熱點類應用當中,以物流企業應用、貨運運輸服務應用和具有自有物流服務能力的電子商城為代表的智慧物流類應用數量超過13000款;而提供二維碼掃碼、轉賬等金融支付功能的網絡支付類應用數量則超過9000款。 截至6月底,遊戲類應用數量為116.7萬款,應用規模最大;生活服務類應用規模位於第二,超過52.8萬款。電子商務類應用以42.1萬款的應用規模位於第三位。辦公學習類應用規模略有上漲,共32萬款,位於第四位。其後是運動健康與日常工具兩類應用,應用規模分別為21.6萬款和15.7萬款。其他類別應用中,除資訊閱讀和影音播放類應用規模較5月有小幅下降外,其餘類別應用規模均保持平穩增長。 而在下載量上,下載規模位於前三位的仍然是系統工具、遊戲和影音播放三類應用,下載量分別達到1194.8億次、1183.4億次和797.8億次,三類應用下載總量超過整體下載量的50%。   http://sina.com.hk/news/article/20170810/5/42/2/國內手機App數量已超402萬款-遊戲類應用稱霸市場-7779813.html  

     
  • 全球移動遊戲營收二季度暴漲用戶街頭騎共享單車

    今日,根據移動評估公司Sensor Tower提供的數據,二季度移動遊戲營收同比增長32%,達到122億美元。 具體而言,iOS遊戲營收同比增長34%,Google Play同比增長28%。iOS與Android的移動遊戲合計下載量達到92億次,比上年同期的77億次增長19%。數據告訴我們,雖然移動遊戲的體量很大,但是它的增長速度仍然比其它遊戲市場快。在蘋果App Store二季度的全球營收中,移動遊戲占的份額達到77%,Google Play約為88%。在最暢銷的App中(按Top Grossing計算),亞洲遊戲占的數量更多了,比如騰訊的《王者榮耀》,在收入最高的10大移動遊戲中亞洲佔了5款,前5位有3款來自亞洲。   隨著智能手機的不斷進化,手機硬體水平不斷提高,引發了手游的火爆。但是,手游的流行也隨之帶來一個問題,相比電腦而言未成年人更容易接觸到手機,所以也更容易導致沉迷手機遊戲,比如前段時間被推上風口浪尖的「農藥」。希望目前全球移動遊戲的火爆增長,更多來自於有行為控制能力的成人,而非被家長忽視和過分溺愛的「小學生」。   https://www.xcnnews.com/kj/139374.html

     
  • 投身於 APP 市場有發展空間 在家也能自學編寫應用程式

    APP 的用戶使用率不斷增加,年度淨收入亦有持續上升的趨勢。在2016年,全球的 APP 年度淨收入高達800億美元,更預計在2020年會增長至超過1,000億美元,可見在市場上,開發和設計 APP 這類型行業的價值還有不斷增長的空間。 既然 APP 開發於市值有持續上漲的趨勢,相信投身於這行業的人才必定有相當大的發展機會。根據《2017年大中華薪資指南》,香港的資訊科技市場正在迅速發展,對於相關職業的人才需求非常高,包括行動裝置應用程式開發。有市場研究機構調查預計,在2017年香港資訊科技開支將接近1,750億港元,較2016年上升了2.2%。由於對行動裝置應用程式開發的需求尤其高企,不少企業不只以較高薪金來吸引人才,還提供各種福利,例如:免費接駁交通工具和彈性工時等措施。 看見前景這般明朗,想向開發 APP 的路發展,但不知應該從何入手?其實網絡上有不少資源可供新手使用,包括一些課程可以學習如何開發 APP 、提供互相交流的平台等等。 CS50:學習基本知識 想開發 APP 但又未接觸過電腦科學?如果你是編寫程式的新鮮人,可以從基本的電腦知識開始學起,而且只需12星期就做得到! CS50 ( Introduction to Computer Science ) 是由美國哈佛大學開辦的計算機概論課程,並且開放於網絡上,任何人都可以修讀。 上課內容所涵蓋的知識非常廣闊,從最基本的二進位、演算法、偽代碼、 C 語言語法及應用、排序法等,到網路安全性、軟體工程、網路開發,還有各種程式語言介紹: C、 […]

     
  • 蘋果App Store 2017上半年營收49億美元,比2007年所有業務還多40%

    研究公司 提供的資料顯示,2017 年上半年,蘋果透過 App Store 獲得 49 億美元營收。10 年前,整個蘋果公司淨收入為 35 億美元,這意味著蘋果 App Store 今年上半收入比 2007 年所有業務收入多出 40%。 伴隨著 iPhone 在全球大多數地區的熱銷,App Store 的營收也開始跟著猛漲。 今年 1 月初,蘋果曾透露,2016 年 App Store 營收達 285 […]

     
  • App經濟5年内或達6.3萬億美元 6萬億來自電商

    據美國科技媒體ReCode報道,應用分析公司App Annie發布的報告顯示,全球移動應用(app)經濟的規模5年内將達到6.3萬億美元,較2016年的1.3萬億美元增長近4倍。 更多人正在花更多時間和更多錢在app上。雖然人均下載的app數量沒有增加,但該報告預計未來5年内,全球app用戶數量將增長近一倍,從2016年的34億增至2021年的63億,花在app上的時間也將增加一倍以上,從2016年的1.6萬億小時增至2021年的3.5萬億小時。 該報告還預計,包括應用内購、廣告支出和電商在内,2021年全球人均app支出將達1008美元,較去年的379美元增加1.6倍。 移動電商成為app經濟最大的增長動力。2016年,通過移動應用進行的購買構成全球app經濟總量的90%,預計到2021年將增至95%,達到6萬億美元。   http://www.finet.hk/Newscenter/news_content/59533db9e4b0d1966a2963e0

     
  • 大陸 App Store 大掃除 兩週移除近 6 萬問題軟件

    大陸人民網日前報導,指 Apple 整理大陸 App Store 的垃圾和抄襲軟件,在過去兩星期移除了約 58.000 個大陸有問題軟件,移除的數字遠較以往的多。在 6 月中,Apple 於大陸 App Store 刪除了超過 2.2 萬個軟件,是平常刪除數字的 6 至 10 倍。 報導指有問題的軟件中,遊戲佔 33.5%,不過以 App Store 中有大量遊戲選擇,這個比例並不奇怪。刪除大量軟件的原因,某程度跟大陸用戶和開發者的反響有關,大陸 App Store 充斥著抄襲複製和垃圾軟件,亦有很多軟件多年未錄得任何下載,嚴重影響用戶的使用,亦對開發者造成困擾。 去年 10 […]

     
  • Apple 正式淘汰 32 Bit 程式,iPhone 5 或以下將不獲更新!

    Apple 早於 2014 年就開始向開發人員發出通知,要求程式員日後需提交 64bit 的 Apps。當時因需要同時顧及 32bit 的舊裝置,因此亦允許 32bit 的程式上架。而就在 WWDC 即將舉行的今天,Apple 已經先行在 App Store 裡限制這些舊 Apps 被搜尋。 Apple 每年推出新一代 iOS 系統之後,都總會淘汰一部份舊型號裝置。以往系統結構改動不算大,所以就算淘汰也不會太多,這方便相信 iOS 用戶都能體驗到。而隨著 iOS 11 即將於今晚的 WWDC 大會發佈,由於系統已經全面轉用 […]

     
  • 今年第一季最Hit的 10 款 App 排名出爐

    App 對於智能手機來說,就好像是手機的靈魂一樣;若沒有好的應用程式,那就算手機再好也無法有全面的應用。不過,大家最常使用的 App 是哪些呢?據國外市調機構 SensorTower 就做了一份調查,公布了 2017 年第一季最常被下載的應用程式。 《PhoneArena》報導,SensorTower 報告指出,2017 年第一季在 Google Play 以及 Apple 的 App Store ,Facebook 是 Google Play 商店中下載量第一名的應用程式,在 App Store 內則是 Facebook Messenger 為最受歡迎的 App。不過從整體排名看來,WhatsApp […]

     
  • App Annie:Android程式市集整體營收今年可望超越App Store

    行動程式分析暨行銷機構App Annie本周三(3/29)出版了2016年到2021年的全球行動程式市集預測報告,指出蘋果的App Store迄今仍是全球營收最高的單一程式市集,且將持續其霸主地位直到2021年,但今年Google Play再加上第三方Android程式市集的營收總和可能會超越App Store。 根據App Annie的調查及統計,全球行動程式市集仍是一個快速成長的領域,預估其全球營收將從2016年的618億美元成長到今年的822億美元,並於2021年達到1391億美元的規模,年複和成長率(CAGR)為18%。而且這只是行動程式經濟的一部份,該報告並未計算來自程式內廣告與行動商務的商機。 事實上,Android在行動作業系統市場的佔有率仍然遙遙領先iOS,據Statista的調查顯示,去年第四季Android的全球市佔率為81.7%,iOS則是17.9%。但App Store卻一直是營收最高的程式市集,去年創造了340億美元的營收,高過Google Play的170億美元與第三方Android程式市集的100億美元。 然而,App Annie預測,今年Google Play與第三方Android程式市集的營收將分別成長至210億美元與200億美元,其總和將超越App Store今年可望創造的400億美元營收(下,來源:App Annie)。而就算到了2021年,App Store還是能以600億美元維持其單一市集的龍頭地位,凌駕Google Play的420億美元與第三方Android程式市集的360億美元。 外界歸納了其中的原因,認為Android最火紅的市場多半是用戶收入相對較低的國家,這些國家的Android用戶也許沒有信用卡,或是較不會付錢買程式,這同時也會影響開發人員的程式開發策略,他們可能會在App Store上提供付費程式,並於Google Play上提供免費下載卻嵌入廣告版面的程式。 http://www.ithome.com.tw/news/113167

     
  • 哪類 App 最受歡迎? Flurry報告:地區文化差異大

    哪類手機 app (流動應用程式)最受歡迎?遊戲及娛樂不及資訊來得實際,新聞及雜誌 app 在 2016 年在香港錄得 183% 增長,其次是應用及生產力相關軟件,遊戲軟件的反應不理想,去年負增長 24 %。 Yahoo旗下的 Flurry Analytics 發表報告指出,環球市場上,資訊及社交網絡 app 最受歡迎,去年錄得 44% 增長,其次是體育相關應用,增長 43% 。至於香港情況, Flurry Analytics 總監 Christopher Klotzbach 指出,新聞及雜誌類增長 183% ,同一個項目在環球市場情況是取得負增長 5%。他坦言,流動應用情況會因應不同地區及文化,出現很大差異。 […]

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