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title: "App Store 統計：32-bit 應用程式收入佔比降至 1% 以下"
locale: "zh-hant"
language: "zh-Hant-HK"
published: "2017-09-26T15:40:15+08:00"
updated: "2026-03-17T23:04:11.321Z"
canonical: "https://accordhk.com/blog/zh-hant/app-store-%E7%B5%B1%E8%A8%88-32-bit-apps-%E6%94%B6%E5%85%A5%E9%99%8D%E8%87%B3-1-%E4%BB%A5%E4%B8%8B"
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# App Store 統計：32-bit 應用程式收入佔比降至 1% 以下

之前發表的新 iPhone 都使用 iOS11 系統。新系統帶來新介面，亦迎來不少新功能，不過 iOS 11 亦同時令接近 20 萬 32-bit 軟件和遊戲無法在新系統使用。 事實上，研究機構日前發表有關 App Store 的報告，指出在剛過去的 2017 第二季度，App Store 的總收入中，32-bit 軟件和遊戲只佔不到 1%。證明很多用戶已經不再下載和購買 32-bit 的軟件，而開發者亦已經為他們的作品作出更新。 自從 2013 年起，Apple 就引入 64-bit 架構，並在 2015 年要求所有上架的軟件均使用 64-bit 架構。 https://unwire.hk/…/32-bit-apps-no-longer…/software/ios-app/

## 重點摘要

2017 年第二季度，32-bit 應用程式及遊戲佔 App Store 總收入不足 1%。iOS 11 令近 20 萬款相關程式無法使用，而許多用戶已停止下載及購買 32-bit 程式，開發者亦已更新其作品。

之前發表的新 iPhone 都使用 [iOS11](<https://www.accordhk.com>) 系統。新系統帶來新介面，亦迎來不少新功能，不過 iOS 11 亦同時令接近 20 萬 32-bit 軟件和遊戲無法在新系統使用。

事實上，研究機構日前發表有關 App Store 的報告，指出在剛過去的 2017 第二季度，[App Store ](<https://www.accordhk.com>)的總收入中，32-bit 軟件和遊戲只佔不到 1%。證明很多用戶已經不再下載和購買 32-bit 的軟件，而開發者亦已經為他們的作品作出更新。

自從 2013 年起，[Apple ](<https://www.accordhk.com>)就引入 64-bit 架構，並在 2015 年要求所有上架的軟件均使用 64-bit 架構。

https://unwire.hk/…/32-bit-apps-no-longer…/software/ios-app/

## 常見問題

### 32-bit 應用程式及遊戲佔 App Store 收入多少？

根據文章引用的研究報告，2017 年第二季度，32-bit 應用程式及遊戲佔 App Store 總收入不足 1%。

### iOS 11 對 32-bit 應用程式及遊戲有何影響？

iOS 11 令近 20 萬款 32-bit 應用程式及遊戲無法在新系統上使用。

### Apple 何時引入 64-bit 架構？

Apple 於 2013 年引入 64-bit 架構，並於 2015 年要求所有上架應用程式均採用 64-bit 架構。

### 32-bit 程式收入佔比偏低反映了甚麼？

文章指出，許多用戶已不再下載及購買 32-bit 應用程式，而開發者亦已更新其應用程式及遊戲。
