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Monthly Archives: March 2015

  • Apps 3大挑戰:吸引新用戶,鼓勵用戶,保持用量

    在市場上有20%的Apps只會被打開一次。而營銷人員欲推動Apps時卻會遇到3大挑戰。 吸引新用戶 添加新用戶是不足夠的。還需要知道用戶來源及以什麼途徑吸引用戶更有效。當了解後便能更了解集中廣告於什麼地方。而為了得到這類數據可算是一種挑戰,但只要得到準確數據便能為Apps帶來極有效收益。 鼓勵用戶 當用戶已經下載了Apps,能否簡單地讓用戶了解到Apps中哪一部分是最有用的。用戶如何了解到Apps的價值。Apps如何鼓勵到用戶能繼續使用而無意嘗試其他同類型的Apps。 保持用量 推送通知是很有用的工具,能有效讓用戶了解到Apps有新事物分享。也許是新視頻或產品等。雖然有一半用戶並不喜歡推送通知,但只要抓住用戶的注意力,便能阻止用戶離開的比率。 營銷人員會建議品牌將Apps與品牌聲譽作連繫。讓Apps及品牌能從搜索引擎中得到最大獲益。同時是另一方面吸引更多用戶回歸。

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  • 如何開始成功的手機應用業務

    近年雲端技科興起,一些新公司已將雲端科技融入其產品中。而考慮到近年科技企業的特點 ,新科技能對一間公司有很大幫助。而應用程度行業競爭激烈,同類型應用程度愈來愈多, 令使用者有很多選擇,因此影響到應用程度的熱門程度。而一個成功的Apps可以為其創造 者及開發商帶來大量收入。 Apps的成功,風險及回報 Apps可算是近年其中一個能獲得非常大利潤的工具。APPLE在2013年公佈App Store 獲 得超過10億收入。現在全球有數以萬計的Apps開發人員以創業或幫一些公司創造Apps 為職業。而各開發者之間對設計成功的Apps的競爭卻十分激烈。但即使成功完成Apps也不 能保證而能財政上帶來明顯增長。而成功的Apps出現的機率卻少得令人沮喪。在數以百萬 計的Apps中可能只有1%的Apps能獲得成功。 成功的重點 考慮到Apps的成功機率太過低微的問題,我們研究出能令Apps成功的要點。而開始時最好 是有好主意。雖然這是很明顯的一點,但卻是一個很難達到的部分。主意中可能存在邏輯缺 陷,當推出市場給用家下載才發現是不可行的。雖然可以作進一步改進,但用於Apps的支 出卻會令開發者最後放棄而浪費了一個增加知名度或收入的渠道。 而即是已有想法,計劃書都要慎重並細緻。一個正確的計劃書不能複雜或天馬行空。需要容 易理解而內容是經過深思熟慮。而計劃關鍵是以簡單描述來了解Apps的成本,預計收入及 實行步驟。很多成功的Apps都是免費下載,而透過Apps中購買相關的代幣或廣告作為Apps 收入。另外有少部分的Apps會以購買高級版本的Apps作為其中一個收入來源。 對於Apps,程式員及開發者是重要並可靠的部件。熟練的程式員能了解到用家的心理及需 求,這是必不可少的一點。這可以令Apps變得更易於使用同時保持外型美觀。在市場競爭 中,現在推出的Apps不能只是好看,還要有特點及差異性。即使數個Apps提供基本相同的 功能,但用家會根據Apps的設計,界面及用戶體驗等來評定Apps的優劣。 而開發者應保持Apps能易於使用,因用家沒有足夠的時間及耐性學習如何使用複製的Apps 。其中一個成功的關鍵為保持應用程度的簡單並同時保留其實用性及設計特點。易用性並是 影響用家對Apps的感受的其中重要一環。 如今每天推出的Apps已司空見慣,典型的手機用家每天會使用多個不同類型的Apps。而一 些Apps已經成功為其開發者帶來數以百萬計的收入。但必須提醒讀者,這些Apps是例外的 […]