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title: "2015 年全球 App 市場全面回顧"
locale: "zh-hant"
language: "zh-Hant-HK"
published: "2016-01-12T11:15:23+08:00"
updated: "2026-03-17T23:05:32.011Z"
canonical: "https://accordhk.com/blog/zh-hant/2015-%E5%B9%B4%E5%85%A8%E7%90%83app-%E5%B8%82%E5%A0%B4%E7%B8%BD%E9%AB%94%E6%AA%A2"
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# 2015 年全球 App 市場全面回顧

行動市場上「Mobile First」、「Mobile Only」的口號喊得震天價響，網路服務也積極用 App 當作行動入口，那麼在過去一整年 App 市場的表現究竟如何？ Game App市場漸趨飽和，App 使用量呈現負成長 目前全球超過 20 萬名開發者使用、運用在 72 萬個 App 中。根據統計數據顯示，Mobile App 使用量成長 58%，較其他成熟產業發展仍相當驚人。過往當紅的Mobile Game App 出現成長停滯狀態，連續兩年使用量下滑，去年負成長 1%，顯示Game App市場邁入飽和。 相較之下，2015 年則有 4 大類別 App 表現亮眼，成長率都破百！ 個人化 App 個人化 App 使用量成長 3 倍（332%）！這類應用程式包含 Android 螢幕鎖定（lock-screen）和 Emoji 表情符號鍵盤等 App，其中常應用在通訊 App 的 Emoji 表情符號類 App 為促使個人化 App 使用量大幅攀升關鍵。 新聞和雜誌 App 由於大螢幕手機崛起，加快用戶從傳統電視及電腦轉移至行動裝置來瀏覽收看內容，驅使這類 App 使用量年成長

## 重點摘要

2015 年流動 App 使用量增長 58%，手機遊戲使用量則下跌 1%。個人化 App 以 332% 的增幅領先，新聞和雜誌增長 135%，生產力工具增長 125%，生活風格和購物類增長 81%。

行動市場上[「Mobile First」](<http://app-developer-hongkong.com>)、[「Mobile Only」](<http://app-development-hongkong.com>)的口號喊得震天價響，網路服務也積極用 App 當作行動入口，那麼在過去一整年 App 市場的表現究竟如何？  

[Game App市場](<http://hongkongappdeveloper.com>)漸趨飽和，[App ](<http://appdeveloperhongkong.com>)使用量呈現負成長  

目前全球超過 20 萬名[開發者](<http://appdeveloperhk.com>)使用、運用在 72 萬個 [App](<http://appdevelopmenthk.com>) 中。根據統計數據顯示，[Mobile App ](<http://appcompanyhk.com>)使用量成長 58%，較其他成熟產業發展仍相當驚人。過往當紅的[Mobile Game App ](<http://appscompanyhk.com>)出現成長停滯狀態，連續兩年使用量下滑，去年負成長 1%，顯示[Game App市場](<http://appcompanyhongkong.com>)邁入飽和。  

相較之下，2015 年則有 [4 大類別 App ](<http://appscompanyhongkong.com>)表現亮眼，成長率都破百！  

[個人化 App](<http://mobiledeveloperhk.com>)  

個人化 App 使用量成長 3 倍（332%）！這類應用程式包含 Android 螢幕鎖定（lock-screen）和 Emoji 表情符號鍵盤等 App，其中常應用在[通訊 App](<http://mobiledeveloperhongkong.com>) 的 [Emoji 表情符號類 App](<http://hkmobiledeveloper.com>) 為促使[個人化 App ](<http://hongkongmobiledeveloper.com>)使用量大幅攀升關鍵。  

[新聞和雜誌 App](<http://androidappdevelopmenthk.com>)  

由於大螢幕手機崛起，加快用戶從傳統電視及電腦轉移至行動裝置來瀏覽收看內容，驅使這類 App 使用量年成長 135%，搶居第二名席次。  

[生產力工具 App](<http://mobileapplicationdevelopmentcompanyhk.com>)  

生產力工具 App 成長 125%，歸根於越來越多年輕人和學生利用行動裝置收發電子郵件和使用其他[工具類 App](<http://mobile-application-development-company.com>)。  

[生活風格、購物類 App](<http://app-developer-hongkong.com>)  

2014 年高度成長（174%）的生活風格和[購物類 App](<http://hongkongappdeveloper.com>)，雖去年成長率滑至 81%，但仍反應行動購物時代來臨趨勢，位居第四名。目前美國網路購物中超過 33% 是來自手機，而全球行動購物平均則高達 40%。

> [2015 年全球 App 市場總體檢：Emoji 旺、手遊退燒、4 大類別 App 最夯](<https://technews.tw/2016/01/11/2015-app-market-dynamics/>)

## 常見問題

### 2015 年流動 App 整體使用量有何變化？

流動 App 使用量增長 58%。文章指出，與其他成熟行業相比，這個增幅仍相當驚人。

### 手機遊戲 App 的使用量表現如何？

使用量連續兩年下跌，2015 年跌幅為 1%。文章認為，這反映遊戲 App 市場正步入飽和階段。

### 哪一類 App 的增長最突出？

個人化 App 的使用量增長 332%，表現最突出。經常用於通訊 App 的 Emoji 表情符號類 App 是主要推動因素。

### 新聞雜誌和生產力工具 App 為何錄得增長？

大屏幕手機興起，加快用戶由電視和電腦轉向流動裝置瀏覽及觀看內容，推動新聞和雜誌 App 使用量增長 135%。越來越多年輕人和學生利用流動裝置收發電郵及使用其他工具，帶動生產力工具 App 增長 125%。

### 生活風格和購物類 App 的表現如何？

這類 App 的增長率由 2014 年的 174% 降至 2015 年的 81%，排名第四。文章指出，當時美國超過 33% 的網上購物來自手機，全球流動購物的平均佔比則達 40%。
