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title: "蘋果之後，Google 也開始要求開發者公布 App 內隨機抽選物品機率細節"
locale: "zh-hant"
language: "zh-Hant-HK"
published: "2017-12-27T14:22:05+08:00"
updated: "2026-03-17T23:04:05.816Z"
canonical: "https://accordhk.com/blog/zh-hant/%E8%98%8B%E6%9E%9C%E4%B9%8B%E5%BE%8C%EF%BC%8Cgoogle-%E4%B9%9F%E9%96%8B%E5%A7%8B%E8%A6%81%E6%B1%82%E9%96%8B%E7%99%BC%E8%80%85%E5%85%AC%E5%B8%83-app-%E5%85%A7%E9%9A%A8%E6%A9%9F%E6%8A%BD%E9%81%B8"
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# 蘋果之後，Google 也開始要求開發者公布 App 內隨機抽選物品機率細節

繼蘋果要求開發者必須公開 App 內隨機抽選獲取虛擬物品機率分布之後，Google 隨後也跟進相同要求。 或許同樣基於越來越多遊戲「課金」問題擴大，Google 稍早在開發者指南文件內加入要求公開 App 內隨機抽選獲取虛擬物品的機率分布，要求開發者必須在使用者於 App 內使用任何隨機抽選獲取虛擬物品情況時，必須明確告知隨機抽選機率分布，讓使用者明白單次花費獲取期望虛擬物品的機率，藉由機率資訊透明化讓使用者更能決定是否持續投注金額購買抽選虛擬物品的機會。 在此之前，蘋果已經明確在中國地區要求開發者必須以公開方式說明 App 內隨機抽選虛擬物品獲取機率，後續更針對所有在 App Store 上架內容也必須遵守此項規範。 會有這樣的規範，其實在於越來越多手機遊戲熱衷藉由隨機抽選方式獲取虛擬物品，藉此讓使用者在遊戲內可獲得更高優勢，或是容易過關，進而吸引使用者付費購買。不過，由於後續產生過多玩家熱衷以隨機抽選方式獲取「以小搏大」機會，反而造成投注過多金額的亂象，因此不少地方政府已經開始討論是否將此類遊戲內機制視為賭博行為，導致蘋果、Google 開始重視此類問題。 至於要求開發者公布隨機抽選獲取虛擬物品機率細節，是否造成影響遊戲類 App 收入分布，目前暫時還無法確認，但預期將可藉此打擊利用不公平機率分布賺取獲利的廠商不當行為。只是說，若廠商選擇公布的機率分布細節與遊戲內容實際採用情況是否一致，似乎也很難做驗證。 https://www.inside.com.tw/2017/12/26/apple-app-store-loot-boxes-google

## 重點摘要

Google 跟隨蘋果，要求開發者公開 App 內隨機抽選虛擬物品的機率，協助使用者作出消費決定。文章指出，措施對收入的影響尚未確定，而公布機率是否與遊戲實際設定一致，亦難以驗證。

繼蘋果要求[開發者](<http://mobile-application-development-company.com>)必須公開 App 內隨機抽選獲取虛擬物品機率分布之後，[Google](<http://mobileapplicationdevelopmentcompanyhk.com>) 隨後也跟進相同要求。

或許同樣基於越來越多遊戲「課金」問題擴大，Google 稍早在開發者指南文件內加入要求公開 App 內隨機抽選獲取虛擬物品的機率分布，要求開發者必須在使用者於 App 內使用任何隨機抽選獲取虛擬物品情況時，必須明確告知隨機抽選機率分布，讓使用者明白單次花費獲取期望虛擬物品的機率，藉由機率資訊透明化讓使用者更能決定是否持續投注金額購買抽選虛擬物品的機會。

在此之前，蘋果已經明確在中國地區要求開發者必須以公開方式說明 App 內隨機抽選虛擬物品獲取機率，後續更針對所有在 [App Store](<http://androidappdevelopmenthk.com>) 上架內容也必須遵守此項規範。

會有這樣的規範，其實在於越來越多[手機遊戲](<http://android-app-development-hk.com>)熱衷藉由隨機抽選方式獲取虛擬物品，藉此讓使用者在遊戲內可獲得更高優勢，或是容易過關，進而吸引使用者付費購買。不過，由於後續產生過多玩家熱衷以隨機抽選方式獲取「以小搏大」機會，反而造成投注過多金額的亂象，因此不少地方政府已經開始討論是否將此類遊戲內機制視為賭博行為，導致蘋果、Google 開始重視此類問題。

至於要求[開發者](<http://hkmobiledeveloper.com>)公布隨機抽選獲取虛擬物品機率細節，是否造成影響[遊戲類 App](<http://mobiledeveloperhk.com>) 收入分布，目前暫時還無法確認，但預期將可藉此打擊利用不公平機率分布賺取獲利的廠商不當行為。只是說，若廠商選擇公布的機率分布細節與遊戲內容實際採用情況是否一致，似乎也很難做驗證。

https://www.inside.com.tw/2017/12/26/apple-app-store-loot-boxes-google

## 常見問題

### Google 要求開發者公開甚麼資料？

Google 要求開發者公開 App 內隨機抽選虛擬物品的機率分布。使用者透過這類抽選取得虛擬物品時，開發者必須明確告知相關機率。

### 公開抽選機率對使用者有甚麼幫助？

使用者可以了解單次付費取得心儀虛擬物品的機率。這有助他們決定是否繼續花費金錢購買抽選機會。

### 蘋果此前已提出甚麼要求？

蘋果已明確要求中國地區的開發者公開說明 App 內隨機抽選虛擬物品的獲取機率，其後更將要求擴展至所有在 App Store 上架的內容。

### 為何隨機抽選機制受到關注？

文章指出，過多玩家熱衷於透過抽選尋求「以小搏大」的機會，造成過度投入金錢的問題。不少地方政府因而開始討論，是否應將這類遊戲內機制視為賭博行為。

### 公開機率會否影響遊戲類 App 的收入？

文章發表時，措施對收入分布的影響尚未確定。文章預期措施有助打擊利用不公平機率牟利的行為，但公布機率是否與遊戲實際採用的機率一致，似乎亦難以驗證。
