---
title: "疫情影響，2020Q2 應用程式使用率大增 40%，TikTok 位居下載數量寶座"
locale: "zh-hant"
language: "zh-Hant-HK"
published: "2020-07-12T15:42:01+08:00"
updated: "2026-03-17T23:02:12.167Z"
canonical: "https://accordhk.com/blog/zh-hant/%E7%96%AB%E6%83%85%E5%BD%B1%E9%9F%BF%EF%BC%8C2020q2-%E6%87%89%E7%94%A8%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%8E%87%E5%A4%A7%E5%A2%9E-40%EF%BC%8Ctiktok-%E4%BD%8D%E5%B1%85%E4%B8%8B%E8%BC%89%E6%95%B8"
---

# 疫情影響，2020Q2 應用程式使用率大增 40%，TikTok 位居下載數量寶座

根據 App Annie 統計在應用程式上花費的時間，和 2019 年 Q4 相比，印度在 2020 年 Q2 花費時間成長了 35%，義大利、印尼、美國成長率分別是 30%、25%、15%，原因在於這些國家部分地區採取了封城措施，加上不鼓勵民眾外出，因此使用者投入大量時間在 App 使用。 隨著使用者在應用程式上花的時間變多，Google Play 的下載量也比同期增加了 10%，達到 250 億下載規模，iOS 的 App Store 下載量更是成長了 20%，達到 100 億下載規模。其中非遊戲類別 Google Play 下載量約 55%，iOS 約 70%。 在 Google Play 中，印度和巴西是 2020 年 Q2 下載量最大的市場，不過成長率最高的市場則為印度、巴西和印尼；在 iOS 的 App Store 中，美國和中國是下載量最大的市場，不過成長率最高的則是美國和沙烏地阿拉伯，沙烏地阿拉伯在今年四月下載量達到歷史新高，同比增長 100%。 就類別來說，遊戲、工具、娛樂類是 Google Play 上下載量最大的類型，雖然說遊戲類持續成長，不過商業類、健康健身類、教育類 app 成長量也不容小覷，成長率分別為

## 重點摘要

2020 年第二季，封城措施令應用程式使用時間大幅上升。Google Play 下載量增加 10% 至 250 億次，App Store 增加 20% 至 100 億次。消費者支出創歷史新高，App Store 達 170 億美元，Google Play 達 100 億美元，其中 TikTok 成為全球 iOS 收入最高的應用程式。

根據 App Annie 統計在應用程式上花費的時間，和 2019 年 Q4 相比，印度在 2020 年 Q2 花費時間成長了 35%，義大利、印尼、美國成長率分別是 30%、25%、15%，原因在於這些國家部分地區採取了封城措施，加上不鼓勵民眾外出，因此使用者投入大量時間在 App 使用。

隨著使用者在應用程式上花的時間變多，[Google Play](<http://app-developer-hongkong.com>) 的下載量也比同期增加了 10%，達到 250 億下載規模，iOS 的 App Store 下載量更是成長了 20%，達到 100 億下載規模。其中非遊戲類別 Google Play 下載量約 55%，iOS 約 70%。

在 Google Play 中，印度和巴西是 2020 年 Q2 下載量最大的市場，不過成長率最高的市場則為印度、巴西和印尼；在 iOS 的 [App Store](<http://app-developer-hongkong.com>) 中，美國和中國是下載量最大的市場，不過成長率最高的則是美國和沙烏地阿拉伯，沙烏地阿拉伯在今年四月下載量達到歷史新高，同比增長 100%。

就類別來說，遊戲、工具、娛樂類是 Google Play 上下載量最大的類型，雖然說遊戲類持續成長，不過商業類、健康健身類、教育類 app 成長量也不容小覷，成長率分別為 115%、75%、50%。商業類應用程式成長的原因應該是因為在疫情期間需要遠距工作，例如 [Zoom](<http://app-developer-hongkong.com>)、[Google Meet](<http://app-developer-hongkong.com>) 等應用程式都有大幅成長，也由於遠距上課，[Google Classrooom](<http://app-developer-hongkong.com>) 和 Duolingo 等學習 app 也大幅成長。

在 iOS 的 App Store 上，遊戲、照片、影片、娛樂類 app 的下載量持續領先，不過同樣由於疫情影響，視訊會議類的應用程式也成長了 30% 之高，健身和健康類應用程式成長 25%，購物和醫療應用程式成長 20%，特別是和新型冠狀病毒相關的應用程式，在多個國家下載量都名列前茅。

## App 花費成長

除了 App 下載量大增之外， 2020 年 Q2 是 App 消費達到歷史新高的一季，App Store 上的消費者支出同比成長 15%，達到 170 億美元的規模，Google Play 消費者支出同比成長 25%，達到 100 億規模。

以 App Store 來說，美國和中國是消費支出最高的兩大市場，成長率最高的則是美國和日本，消費者大多花費在遊戲、娛樂、攝影和影片三大類別，光是攝影和影片類就成長了 25%，單一應用程式表現最好的為 TikTok，成為全球 iOS 收入最高的應用程式，原因在於消費者會在應用程式中購買虛擬物品，也可以透過增加花費來得到額外的福利，進一步鼓勵創造力和花費。

在 Google Play 上，美國、日本、韓國是最大的三個市場，其中美國和日本成長率最高，消費者大多花費在遊戲、社交和娛樂類別，例如 [Disney+](<http://app-developer-hongkong.com>) 和 [Twitch](<http://app-developer-hongkong.com>) 成長不少，此外，[Amazon Prime Video](<http://app-developer-hongkong.com>)、Hulu 也是花費大宗。

原文網址：https://bit.ly/2OeaBa8

## 常見問題

### 為何 2020 年第二季應用程式使用時間大幅上升？

印度、義大利、印尼和美國等國家的部分地區採取封城措施，並不鼓勵民眾外出，令使用者投入大量時間在應用程式上。與 2019 年第四季相比，印度成長 35%，義大利、印尼、美國分別成長 30%、25%、15%。

### 2020 年第二季應用程式下載量成長了多少？

Google Play 下載量較同期增加 10%，達 250 億次；App Store 下載量成長 20%，達 100 億次。非遊戲類別約佔 Google Play 下載量的 55%，在 iOS 則約佔 70%。

### Google Play 上哪些應用程式類別成長最快？

遊戲、工具、娛樂類是下載量最大的類別，但商業類、健康健身類、教育類成長也相當顯著，成長率分別為 115%、75%、50%。商業類成長可能源於遠距工作，而 Google Classroom 和 Duolingo 等學習應用程式則因遠距上課而大幅成長。

### 2020 年第二季消費者在應用程式上花費多少？iOS 上哪個應用程式收入最高？

2020 年第二季是應用程式消費創歷史新高的一季：App Store 消費者支出同比成長 15%，達 170 億美元；Google Play 同比成長 25%，達 100 億美元。TikTok 成為全球 iOS 收入最高的應用程式，原因是消費者會在應用程式內購買虛擬物品，也可透過增加花費獲得額外福利。
