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title: "手游App圣诞收入16亿增8%"
locale: "zh-hans"
language: "zh-Hans"
published: "2020-01-06T16:44:39+08:00"
updated: "2026-03-17T23:02:47.988Z"
canonical: "https://accordhk.com/blog/zh-hans/mobile-game-apps-earn-hk-1-6-billion-at-christmas-up-8-117"
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# 手游App圣诞收入16亿增8%

市场研究机构Sensor Tower报告显示，全球消费者在2019年圣诞节期间，在游戏类手机应用上的支出为2.1亿美元（约16.38亿港元），较2018年同期的1.95亿美元增长8%。手机游戏占应用整体收入的76%。

## 重点摘要

2019年圣诞节，全球消费者在游戏类手机应用上的支出为2.1亿美元（约16.38亿港元），同比增长8%，手机游戏占应用整体收入的76%。PUBG Mobile最受欢迎，非游戏类则以Tinder收入最高。

圣诞节除了开派对庆祝，也有不少人打游戏过节。市场研究机构Sensor Tower最新[报告显示](<http://app-developer-hong-kong.com>)，全球消费者在2019年圣诞节期间，在游戏类手机应用上的支出为2.1亿美元（约16.38亿港元），较2018年同期的1.95亿美元（约15.21亿港元）增长8%。

根据[Sensor Tower](<http://app-developer-hong-kong.com>)的数据，在2019年圣诞节应用整体收入中，手机游戏独占76%。其中，腾讯（[00700](<http://app-developer-hong-kong.com>)）旗下手游PUBG Mobile最受欢迎，全球收入达850万美元（约6630万港元），较2018年的160万美元激增431%。

### **[Tinder](<http://app-developer-hong-kong.com>)位居非游戏类榜首**

此外，消费者在2019年圣诞节期间，在非游戏类应用上的支出增长24%，达到6700万美元（约5.23亿港元），高于2018年的5400万美元。

至于苹果公司的App Store，以娱乐类应用最畅销，包括Disney+及腾讯视频等流媒体视频服务，占非游戏类收入的24%；谷歌Google Play方面，则以社交类应用最受欢迎，占非游戏类收入的16%。

总体而言，两大应用发布平台在圣诞节期间，最吸金的非游戏类应用是社交应用[Tinder](<http://app-developer-hong-kong.com>)，全球收入为210万美元（约1638万港元）。

Sensor Tower估计，2019年圣诞节期间，App Store及Google Play的全球应用收入预计超过2.77亿美元（约21.61亿港元），较2018年圣诞节的2.49亿美元增长11.3%。仅圣诞节当天的收入，就占两大应用发布平台12月总收入的5%。

报告还指出，App Store的吸金能力远超Google Play，前者独占两大应用发布平台收入的70%，2019年圣诞节收入达1.93亿美元，较2018年同期增长16%；后者Google Play的收入为8400万美元，同比上升约2.7%。

原文网址：http://bit.ly/35uOKRU

## 常见问题

### 2019年圣诞节，消费者在手机游戏应用上花了多少钱？

根据Sensor Tower的数据，全球消费者在2019年圣诞节期间，在游戏类手机应用上的支出为2.1亿美元（约16.38亿港元），较2018年同期的1.95亿美元增长8%。

### 2019年圣诞节最受欢迎的手机游戏是哪一款？

腾讯旗下的PUBG Mobile最受欢迎，全球收入达850万美元（约6630万港元），较2018年的160万美元激增431%。

### 2019年圣诞节哪款非游戏类应用收入最高？

在App Store和Google Play两大平台上，社交应用Tinder是最吸金的非游戏类应用，全球收入为210万美元（约1638万港元）。

### 2019年圣诞节，App Store与Google Play的收入相比如何？

App Store的吸金能力远超Google Play，占两大平台收入的70%，2019年圣诞节收入达1.93亿美元，同比增长16%；Google Play收入为8400万美元，同比上升约2.7%。

### 手机游戏占应用整体收入的多少？

根据Sensor Tower的数据，手机游戏占2019年圣诞节应用整体收入的76%。
