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title: "App Annie：2020 年移动应用市场收入将达 1.2 万亿，游戏占 55%"
locale: "zh-hans"
language: "zh-Hans"
published: "2016-11-04T15:09:14+08:00"
updated: "2026-03-17T23:05:07.346Z"
canonical: "https://accordhk.com/blog/zh-hans/app-annie-mobile-app-market-revenue-to-reach-1-2-trillion-by-2020-with-games-accounting-for-55-208"
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# App Annie：2020 年移动应用市场收入将达 1.2 万亿，游戏占 55%

App Annie 预计，2020 年移动应用市场规模将达到 1890 亿美元，比去年的 700 亿美元增长 170%。游戏将继续贡献大部分收入，而广告将推动非游戏应用发行商的收入份额升至 45%。

## 重点摘要

App Annie 在 2016 年预测，2020 年移动应用市场规模将达 1890 亿美元。用户使用时长增加、智能手机和平板电脑装机量翻番将推动市场增长，广告则将使非游戏发行商的收入份额升至 45%。

App Annie 在其最新发布的报告中预测，2020 年移动应用市场规模将达到 1890 亿美元，比去年的 700 亿美元增长 170%。同时，[游戏类](<http://app-develo­per-hk.com>)应用将在[移动应用商店](<http://app-develo­pment-hk.c­om>)的总收入中占据 55 个百分点。

不过，虽然游戏发行商将继续获得大部分收入，但广告将推动[非游戏应用](<http://app-develo­pment-hong­-kong.com>)发行商的收入份额从 2015 年的 34%（240 亿美元）上升至 2020 年的 45%（850 亿美元）。App Annie 预计，到 2020 年，应用内[广告收入](<http://app-develo­per-hong-k­ong.com>)和应用商店收入将分别超过两者在 2015 年的收入总和。

App Annie 认为，应用内广告和[应用商店](<http://apps-devel­oper-hk.co­m>)收入的增长主要源于两个关键因素：一是用户使用应用的时间显著增加——预计在此期间，用户使用移动应用的时间也将增长 114 个百分点，而在过去两年，这一数字已翻了一番；二是到 2020 年，全球智能手机和平板电脑的装机量将翻一番，达到 62 亿部。

“如今，应用发行商可以来自各行各业，而不再局限于游戏工作室、媒体和娱乐公司。银行、零售商店、航空公司、拼车服务以及政府机构等都在发布自己的应用。”App Annie 在报告中写道，“要把握[应用经济](<http://apps-devel­opment-hk.­com>)的强劲增长势头，[发行商](<http://apps-devel­oper-hong-­kong.com>)在制定涉及产品发布、绩效目标、海外扩张以及产品组合管理等方面的各类商业计划时，需要做好准备，抢占未来的市场机遇。”

http://www.heasay.com/post/581b26c8e4b005c6b75f75bf/App%20Annie2020%20%E5%B9%B4%E7%A7%BB%E5%8B%95%20App%20%E5%B8%82%E5%A0%B4%E6%94%B6%E5%85%A5%E5%B0%87%E9%81%94%2012%20%E8%90%AC%E5%84%84%EF%BC%8C%E9%81%8A%E6%88%B2%E4%BD%94%E6%93%9A%2055%EF%BC%85

## 常见问题

### App Annie 当时预计 2020 年移动应用市场规模有多大？

这篇 2016 年文章引用的报告预测，2020 年市场规模将达到 1890 亿美元，比去年的 700 亿美元增长 170%。

### 广告预计会如何影响非游戏应用发行商的收入？

广告预计将推动其收入份额从 2015 年的 34%（240 亿美元），上升至 2020 年的 45%（850 亿美元）。

### 推动应用收入增长的两个主要因素是什么？

App Annie 认为，主要因素是用户使用应用的时间增加，以及智能手机和平板电脑装机量增长。报告预计，到 2020 年，全球装机量将翻一番，达到 62 亿部。

### 报告建议应用发行商在制定商业计划时考虑哪些方面？

发行商在规划产品发布、绩效目标、海外扩张和产品组合管理时，应做好准备，把握未来的市场机遇。
