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title: "社交网络与通信应用下载量领先"
locale: "zh-hans"
language: "zh-Hans"
published: "2016-06-06T15:50:42+08:00"
updated: "2026-03-17T23:07:25.485Z"
canonical: "https://accordhk.com/blog/zh-hans/%E7%A4%BE%E4%BA%A4%E7%BD%91%E7%BB%9C%E4%B8%8E%E9%80%9A%E8%AE%AF%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E9%87%8F%E6%9C%80%E5%BC%BA"
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# 社交网络与通信应用下载量领先

Facebook 在下载量方面领先，LINE 则在应用内收入方面表现突出。通信和社交网络应用占据最多下载量，游戏也占据了可观的收入份额。

## 重点摘要

下载量高未必意味着应用内收入高。这篇 2016 年 6 月文章所述的排名显示，Facebook 在下载量方面领先，LINE 在不含广告的收入方面表现出色，而游戏占 Google Play 收入的 90%。

下载量最高未必最赚钱：Facebook 与 LINE

在两大移动操作系统阵营中，Facebook 都占据了下载量前十名中的四个席位，旗下 Facebook Message、Instagram 和 WhatsApp 全部上榜。在 Google Play，Facebook 更是包揽了前四名。按下载量衡量，Facebook 是当时移动应用市场的大赢家。

但如果按收入计算，包括应用内购买，LINE 在 Android 收入榜前十名中占据三席，在 iOS 榜中占据两席。这里的收入当然不包括广告，否则 Google 和 Facebook 在这方面基本上无人能敌。不过，单论通过应用向用户收费的能力，LINE 确实很强。下载量最高的应用未必能获得最多的应用内收入；能赚钱的应用也不一定需要大量下载，只要找准目标用户即可。

通信＋社交网络＝主要类别

按下载量计算，通信和社交网络应用占比最大。在通信应用中，表现最突出的自然是即时通信工具。Facebook Messenger、WhatsApp 和 Skype 这三款即时通信应用，在 Google Play 和苹果 App Store 都进入了前十名。Google Play 的前十名中还包括另外两款即时通信应用，分别是 LINE 和 Viber。

此外，App Store 榜上还有两款供 iOS 设备使用的工具，分别是 Find my phone 和 iTunes U。

游戏占据市场的大份额

在 Google Play，游戏占下载量的 40%，收入占比更是达到了惊人的 90%；非游戏类应用则占据其余部分。

在 iOS 上，Clash of Clans 和 Candy Crash 占据主导地位，不仅下载量高，还包揽了收入榜前两名。此外，Supercell 有三款游戏进入前十名。相比之下，传统游戏巨头 EA 只能凭借 he Simpsons: Tapped Out 勉强进入收入榜前十名，位列第十。

至于 Google Play，则有一个陌生而有趣的名字 Subway Surfers，这是丹麦公司 Kiloo 的作品，竟然位居下载量前十名之首！这款三年前发布的游戏，在文章发表时仍在多个国家排名靠前。例如，它在美国仍位列前十名，但在香港只能排在几十名的位置。

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## 常见问题

### 下载量最高的应用，收入也一定最高吗？

不一定。文章指出，只要找准目标用户，应用即使没有大量下载，也可以获得应用内收入。

### 在文章提到的排名中，Facebook 和 LINE 各有什么优势？

Facebook 在两大移动操作系统的下载量前十名中都占据四席，还包揽了 Google Play 的前四名。LINE 则在不含广告的收入榜前十名中，在 Android 占据三席，在 iOS 占据两席。

### 哪些即时通信应用同时进入了两个应用商店的前十名？

Facebook Messenger、WhatsApp 和 Skype 都进入了 Google Play 和苹果 App Store 的下载量前十名。Google Play 的前十名还包括 LINE 和 Viber。

### 游戏占 Google Play 下载量和收入的比例是多少？

根据这篇 2016 年 6 月文章提供的数据，游戏占 Google Play 下载量的 40%，占收入的 90%。
